c4d毕业设计,c4d面试需要准备什么作品

无论是在影视特效,还是在产品广告、工业设计、室内室外渲染、艺术创作等方面,C4D的高效让很多企业心动了,招聘要求上都把会C4D写在了加分项里。近年来,C4D在各个领域迎来大爆发,操作简单但功能却很强大,从建模到渲染一体化,大大提高了工作效率

会C4D成为设计招聘中的加分项,这份基础学习资料赶紧收藏!

无论是在影视特效,还是在产品广告、工业设计、室内室外渲染、艺术创作等方面,C4D的高效让很多企业心动了,招聘要求上都把会C4D写在了加分项里。

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近年来,C4D在各个领域迎来大爆发,操作简单但功能却很强大,从建模到渲染一体化,大大提高了工作效率。

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这么一说,你是不是顿时也想学习C4D啦?那数艺君就给大家分享关于C4D中的基础建模方法,万丈高楼平地起嘛,基础建模是学习C4D过程中很重要的步骤。

基础建模

基础建模技术可以理解为“堆积木”,即通过拼凑模型来完成建模,对于一些简单的模型,只需要通过几何体或是样条就可以拼凑完成。

参数化几何体

参数化几何体是CINEMA 4D中自带的基本模型,用户可直接创建出这些模型,如图所示。所谓参数化对象,就是依靠参数调节物体的外形。

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空白

“空白”在视图默认显示为没有尺寸的圆点,其主要用途为对象成组后的父层级。在“属性”面板中可以设置“空白”的其他显示方式,如图所示。

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立方体

“立方体”工具是参数化几何体中常用的几何体之一。直接使用立方体可以创建出很多模型,同时还可以将立方体用作多边形建模的基础物体。立方体的参数很简单,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 尺寸.X:控制立方体在x轴的长度。

◇ 尺寸.Y:控制立方体在y轴的长度。

◇ 尺寸.Z:控制立方体在z轴的长度。

◇ 分段X/分段Y/分段Z:这3个参数用于设置沿着对

象的每个轴的分段数量。

◇ 圆角:勾选该选项后,立方体呈现圆角效果,同

时激活“圆角半径”和“圆角细分”选项。

◇ 圆角半径:控制圆角的大小。

◇ 圆角细分:控制圆角的圆滑程度。

用立方体制作树木模型

本案例的树木模型是由不同尺寸的立方体拼凑而成的,模型效果如图所示。

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01 单击“立方体”按钮在场景中创建一个立方体,然后在“对象属性”面板中设置“尺寸.X”为40cm,“尺寸.Y”为30cm,“尺寸.Z”为40cm,如图所示。

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02 选中步骤01创建的立方体,然后按住Ctrl键移动复制出一个新的立方体,如图所示。

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知识点:复制对象的方法

CINEMA 4D的复制对象的方法有两种。

第1种:选中对象后按快捷键Ctrl+C复制对象,然后按快捷键Ctrl+V原位粘贴对象,接着移动、旋转或缩放对象。

第2种:选中对象后按住Ctrl键不放,然后移动、旋转或缩放物体,即可复制出新的对象。在日常制作中,这种方法的使用频率较高。

03 修改复制出的新立方体参数,设置“尺寸.X”为30cm,“尺寸.Y”为30cm,“尺寸.Z”为30cm,如图所示。

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04 将修改好的立方体与步骤01中的立方体进行拼合,如图所示。

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05 将步骤03中的立方体复制一份,然后进行拼合,如图所示。

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06 复制一个新立方体,然后设置“尺寸.X”为35cm,“尺寸.Y”为15cm,“尺寸.Z”为20cm,如图所示。

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07 将步骤06修改后的立方体复制4份,然后与其余立方体进行拼合,效果如图所示。

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08 新建一个立方体作为树干,然后设置“尺寸.X”为10cm,“尺寸.Y”为50cm,“尺寸.Z”为10cm,如图所示。

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09 将树干模型与做好的树冠模型进行拼合,树木模型的最终效果,如图所示。

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圆锥

圆锥造型在现实生活中经常看到,比如冰激凌的外壳、吊坠等。“圆锥”工具的参数面板由“对象属性”“封顶”和“切片”3部分组成,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 顶部半径:设置圆锥顶部的半径,最小值为0。

◇ 底部半径:设置圆锥底部的半径,最小值为0。

◇ 高度:设置圆锥的高度。

◇ 高度分段:设置圆锥高度轴的分段数。

◇ 旋转分段:设置围绕圆锥顶部和底部的分段数,数值越大,圆锥越圆滑。

◇ 方向:设置圆锥的朝向。

◇ 封顶:取消勾选该选项后,圆锥顶部和底部的圆面会消失。

◇ 封顶分段:控制顶部和底部圆面的分段数。

◇ 顶部/底部:勾选该选项后,会激活“圆角分段”“半径”和“高度”选项,控制圆锥顶部和底部的圆角大小。

◇ 切片:控制是否开启“切片”功能。

◇ 起点/终点:设置围绕高度轴旋转生成的模型大小。

技巧与提示

对于“起点”和“终点”这两个选项,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动切片的末端。

圆柱

“ 圆柱” 工具也是参数化几何体常用的几何体之一。圆柱的参数面板与圆锥一样,由“对象属性”“封顶”和“切片”3部分组成,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 半径:设置圆柱的半径。

◇ 高度:设置圆柱的高度。

技巧与提示

“封顶”和“切片”的参数含义与圆锥相同,这里不再赘述。

平面

“平面”工具在建模过程中使用的频率非常高,例如墙面和地面等均可由该工具创建,创建的平面及其参数面板,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 宽度:设置平面的宽度。

◇ 高度:设置平面的高度。

◇ 宽度分段:设置平面宽度轴的分段数量。

◇ 高度分段:设置平面高度轴的分段数量。

球体

“球体”工具也是参数化几何体常用的几何体之一。在CINEMA 4D中,可以创建完整的球体,也可以创建半球体或球体的某个部分,其参数面板如图所示。

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重要参数讲解

◇ 半径:设置球体的半径。

◇ 分段:设置球体的分段数目,默认为24。分段数越多,球体越圆滑,反之棱角越多,如图所示是“分段”值分别为8和36时的球体对比。

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◇ 类型:设定球体的类型,包括“标准”“四面体”“六面体”“八面体”“二十面体”和“半球”,如图所示。

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圆环

“圆环”工具可以用于创建环形或具有圆形横截面的环状物体。圆环的参数面板由“对象属性”和“切片”两部分组成,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 圆环半径:设置圆环整体的半径。

◇ 圆环分段:设置围绕圆环的分段数目,数值越小,圆环越不圆滑,如图所示。

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◇ 导管半径:设置圆环管状的半径,数值越大,圆环越粗。

◇ 导管分段:设置导管的分段数,数值越大,导管越圆滑,如图所示。

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技巧与提示:

圆环的切片参数与圆锥一样,这里不再赘述。

管道

“管道”工具的外形与圆柱相似,不过管道是空心的,因此有两个半径。参数面板由“对象属性”和“切片”两部分组成,如图所示。

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重要参数讲解

◇ 内部半径/外部半径:内部半径是指管道的内径,外部半径是指管道的外径,如图所示。

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◇ 旋转分段:设置管道两端圆环的分段数量。数值越大,管道越圆滑。

◇ 封顶分段:设置绕管状体顶部和底部的中心的同心分段数量。

◇ 高度:设置管道的高度。

◇ 高度分段:设置管道在高度轴上的分段数。

◇ 圆角:勾选该选项后管道两端形成圆角,同时激活“分段”和“半径”选项以控制圆角的大小。

角锥

用“角锥”工具创建的角锥的底面是正方形或矩形,侧面是三角形,也称为四棱锥。创建的角锥及其参数如图所示。

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重要参数讲解

◇ 尺寸:设置角锥对应面的长度。

◇ 分段:设置角锥的分段数。

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延伸阅读

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作者:任媛媛

出版社:人民邮电出版社

出版年:2019年01月

ISBN :978-7-115-50030-4

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