哈喽大家好,本文就給大家讲讲C4D,它到底是什么,本文章会带你认识C4D的软件界面,了解常用工作的使用,真正让你从0基础开始学习三维设计。
我将从这门课中学到什么?
· 认识C4D的软件界面和工具
· 掌握C4D的各种基础工具操作
· 学习C4D在设计中的基础应用
谁适合学习这门课?
· 三维设计师
· 产品设计师
· 设计从业者
· 学生及爱好者
C4D是一款3D绘图软件(影视剧的渲染),字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件。综合表现上相比于其他3D类软件更好,再加上2017流行的3D立体化、三维效果的设计趋势,从而使C4D受到了很多设计师的热爱。
3D绝对是我们的方向,我们将看到它在所有设计领域的影响力。随着VR / AR革命迅速建立势头,这个领域进步的相当快。
下面来说说现在怎么用最快的方法学会C4D,其实完成一个C4D作品一共就分为两个阶段,第一个阶段是学习建模,第二个阶段是学习渲染。
和ps类比的话,建模就是画路径,渲染就是ps的效果,c4d比ps复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了
建模就是创建模型,相当于我们学画画时候的造型部分,先把形状给他画出来;渲染则是相当与画画中的上色,给本来单调的模型渲染出各种效果。当把这两个技能都学会以后,我们就可以创造出各种各样的三维艺术作品。
首先我们来说如何学习建模,建模是学习C4D的基础,没有模型也就没有后面的各种效果,所以建模是非常重要的,但是也是比较枯燥的,作为初学者,首先要先认识软件的操作界面,知道每个工具和命令的作用,然后再学习建模的方法。
其次,我们找教程练手的学习时一定要跟着案例自己做一遍,因为C4D中的各种工具和概念实在是太多了,不实战的话纯看教程是很难理解的。
建模学习完成以后我们就可以开始学习渲染了,渲染是非常有意思的一件事,比起建模来说,它能让我们创造各种神奇的效果,各种发光和透明的材质,所以渲染学习起来会非常有趣。曾经大家在渲染的时候使用的是C4D的默认渲染器,但是在今天学习渲染我只推荐学习OCtane 渲染器(也就是OC),因为它的实时渲染功能太牛逼了,渲染速度也特别快。
OCtane渲染器是C4D的一个插件,装上它以后我们可以在建模和给模型添加材质的过程中实时看到渲染的结果,省去了原来的等待时间,让渲染的效率大大提高。OC渲染器的第二个牛逼的地方在于它的节点编辑器,通过使用节点编辑器,我们可以创造出非常牛逼的材质。
其实我从小白学习C4D那会也经历了一个非常漫长的过程,这个过程真的非常的枯燥,就跟高中那会学我很不喜欢的数学一样,但是你每天坚持,拿出一两个小时练习,学习,不用三个月,你就会发现他已经成为了你的一部分,你已经习惯了它的存在!一天不练还会觉得手痒痒。
所以你不要觉得我没有基础,我肯定学不好,学不会,誰不是从不会到会,从小白到精英的,只要你感兴趣,想换个工作环境,想学多点知识,扩宽自己的专业,都可以入坑!
感兴趣想详细了解的评论区扣123,我教你噢~