今天给大家带来一个PS实例教程,教大家如何利用PS中的“3D”功能,做出立体人物的效果。
首先,我们创建一个新的画布,并选择文本工具来输入文本。选择您喜欢的颜色,并将文本调整到合适的大小。
接下来,我们选择文字层,选择“3D”——“从选择的层创建一个新的3D模型”。
这样你就会跳转到3D界面,如下图,这是PS默认的3D效果。
那么,我们如何调整3D的相关参数呢?
首先,我们来调整一下3D的角度。
我们在“3D”面板中选择“场景”,然后我们可以按住鼠标左键拖动文本来调整文本的方向。
接下来看如何调整三维文字的粗细。
我们在3D面板中选择文字层(设计),然后选择属性面板,可以看到“凸出深度”选项。这是调整文本厚度的参数。
接下来,我们单击“属性”面板顶部的第三个按钮“封面”,并将“宽度”设置为30%。这样文字表面也有一定的立体感。
在这里,我们的3D效果设置完毕。
接下来,让我们回到图层面板,右键单击并选择“栅格化3D”。这样,3D层就变成了普通层。
如果要修改三维人物的颜色,可以按Ctrl U调出“色相/饱和度”面板,勾选“着色”,然后通过调整色相、饱和度、明度三个参数,给人物填充不同的颜色。
今天的教程到此为止。希望这篇教程能帮到你。想了解更多设计知识,请关注我的头条号!