对于“音质”和“音效”这两个词的标准定义和理解很难有一个统一的标准,主要还是看大家自己的感受。因此,导致无休止的争论。根据边肖对声音和播放器的理解,结合她自己的经历,她提出以下观点:
所谓音质就是声音的质量,声音的质量。声音的具体描述包括声音、音调、音色、声音类型等等。如果很难理解,可以用数码照片来比喻。
如果一张照片色彩纯正,细节丰富,明暗准确,我们可以说画质很好。我们可以通过图像处理软件对照片进行处理,可以加深色彩密度,加强对比度,锐化,或者增加一些艺术效果。这样我们看起来照片更漂亮,实际上却破坏了原有的画质(注意图中天上的云)。
倾听、辨别和分析——音质和瞬态分析
第:
倾听、辨别和分析——音质和瞬态分析
后处理
第二张图装修后看起来像春天,但这是冬天拍的照片。
音质也是如此。我们调整均衡器来增强低音和低音,并添加DFX插件等等,让我们听起来更悦耳。事实上,声音的许多细节已经丢失。
有时我们有必要对声音或图像进行加工和修饰,这样可以更好地满足个人的欣赏需求。但是我们不要为了提高音质而提高音质。总之,处理越多,插件越多,对音质的损害越大。
况且现在很多人都在比较什么播放软件音质好。不是不能比较,而是要懂得比较,否则只会给人以无知。
一般我们在听歌的时候都会或多或少的添加一些插件,但其实这个时候,我们只是比较音效,而不是音质。如果去掉音效,我们实际上是对比播放软件的解码器。如果使用相同解码器的播放软件,几乎不可能比较出区别。即使使用不同的解码器,MP3解码基本上也是非常成熟的技术。虽然有区别,但也很小。就我们一般玩家而言,自称能分辨出来只是自欺欺人。或者他们根本不知道他们是在比音效而不是音质。
音质评价的专业术语主要包括:
声音开裂(分裂):严重的谐波和互调失真,伴有“噗”的一声。平顶已切割,失真大于10%。
硬音:有谐波和互调失真,仪器检测明显,失真在3% ~ 5%。
音爆:有两种失真,一种是因为频率过高,一种是因为中高频。
声音砂光:带有瞬态互调失真的中高频失真。
声音粗糙:失真,中高频略多,瞬态互调失真。
声音模糊:瞬态不好,耳机扬声器共振峰突出,低频或中低频过多。
音响大方:频带宽,中低频好,混响适中。
闷音:高频或中高频太少,或指向性太尖偏离轴线。
声音细腻:中等高频或中高频失真小,瞬态好,无瞬态互调失真。
有声级:瞬变好,频率特性平坦,混响适中。
声音扎实:中低频不错,混响适中,响度足够。
声音发散:中频不足,中频瞬变不好,混响过大。
声音窄:频率特性窄,比如只有150Hz ~ 4000Hz。
金属音(铅皮音):中高频个别点突出,失真严重。
圆润的声音:良好的频率特性和失真指标,混响适中,瞬变良好。
声音水分:中高频好,混响够。
亮声:中高频足够,比较平坦,混响适中。
声音尖峰:过高频率和中高频率。
高音虚(飘):中频欠缺,中高频也有所指s
声音平衡(协和):频率特性好,失真小。
轰鸣声:耳机扬声器共振峰严重,失真和瞬态不好。
声音清晰:中高频好,失真小,瞬态好。
立体声(单声道模式):频率响应平坦,混响适中,失真小,瞬变好。
透声:中高频和中高频,失真小,瞬变好。
声音临场感:频响好,尤其是中高频,失真小,瞬态好。
声音饱满:频带宽,中低频好,混响适中。
柔(松)音:低频、中低频,失真小。
声音有气魄(势),力度好:响度足,混响好,低频好,中低频好。