3DS的数组工具

3dsmax中复制对象的方法有很多种。

例如克隆工具(Ctrl V)

您也可以在移动、旋转或缩放时按住SHIFT键。

该阵列功能更强大,可以同时在多个维度上复制。

如图,创建一个半径为10的球体,打开阵列工具。

在面板上,左边的增量是指两个对象的轴之间的距离或角度,是“分”,右边的增量是指第一个对象和最后一个对象的轴之间的距离或角度,是“总”。在移动、旋转和缩放边的中间,您可以通过箭头切换到“分钟”或“总计”。

一、移动阵列

如图所示,在移动项目的X轴上输入30,数量1D的模式为10。单击预览。

如果x、y和z都是输入参数,在1D模式下,复制的对象是倾斜的,而不是在所有三个方向上。输入30,分别如图x和y所示。

如果需要在多个方向复制,需要在底部选择相应的尺寸,2D/3D模式。该数字必须大于1才可见,下面的值是增量线偏移,即两个对象的轴之间的距离。

复制的顺序是维度顺序。

注意三个维度的轴尽量不要重复,否则复制的对象会重叠倾斜。

二、旋转阵列

在旋转阵列之前,需要调整坐标轴。围绕轴点的中心旋转和复制对象。

如图,调整坐标轴,在俯视图中沿Z轴排列。

注意视图和轴的选择。

三、缩放阵列

缩放阵列时,可以设置单轴,也可以选择均匀和成比例缩放。

在数组的左侧,您可以选择实例方法。

右边的预览按钮可以随时预览。

实时可显示数量

下面有一个重置所有参数的按钮,可以重置。

动态分享

如何做定格动画效果,人物定格怎么拍

2022-6-7 5:56:40

动态分享

问题0000答案是什么,00023真题

2022-6-7 13:06:45

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索