1.设计
动画的最小单位是帧,即组成动画的每一个静态画面。帧是静态图片。
2.帧频
每秒播放的帧数,单位是每秒多少帧,即fps。不同的视频格式有不同的帧率。
3.电视系统
电视信号的标准简称为system。后期常见的软件系统有NTSC(国家电视系统委员会)系统(简称N系统)和PAL(逐行倒相)系统。
n每秒30帧(29.97)
PAL每秒25帧
电影每秒24帧(23.98)
4.像素比率
每个像素的长宽比,所以也叫长宽比。如果像素网格是正方形,则像素比为1.0;如果是矩形,一般是0到2之间的小数。
5.图像尺寸
图片的宽度和高度。普通高清尺寸:1920X1080/1280X720
6、比特
8bit表示每个原色有256个灰度级,即0-255对应颜色从黑到白的灰度级,10bit表示单一颜色通道有1024个灰度级,色标范围为0-1023。8位提供256个采样点,10位提供1024个采样点,颜色精度是8位的4倍。10位需要软件支持。
7.图片比例
视频的实际显示宽度和高度的比率。就是我们通常所说的16: 9/4: 3等。
8.高清/标清
高清
移植组
9.场序列,隔行和逐行
大多数广播视频采用两个交替的垂直扫描场构成每一帧,称为隔行扫描场,也就是通常所说的隔行扫描。电脑显示器采用逐行扫描格式。
该场分为开、关和关。I表示隔行扫描——分为上半场(HD)和下半场(SD),P表示逐行扫描(无场)。现在拍的大部分视频都是一行一行的高清。
当视频序列错误时,视频细节会产生大量的横条,可能会抖动模糊。
10.SMPTE时间代码
时间码的形式是小时:分钟:秒:帧(00: 00: 00: 00)来确定每个帧的地址。
1.编码速率
视频比特率是数据传输过程中单位时间内传输的数据比特数。一般我们用的单位是kbps,也就是每秒千比特。通俗的理解就是采样率。单位时间的采样率越大,精度越高,处理后的文件越接近原始文件。但是文件量与采样率成正比。