让我们开始今天的课程。
1.新建一个材料箱,导入需要使用的材料,分类,如图。
2.按住[Ctrl N]键创建一个新的[合成],时间为[10]秒,帧速率为[25]。
3.添加材料,如太阳,山,船,树,水等。依次根据画面的层次关系让画面更有层次感。
4.在水面上方添加一个【面具】,调整面具大小,给面具添加一根羽毛。
5.打开所有图层的3D图层,新建一个【相机】和【空对象】,将相机的父代赋予空对象。
6.按住[P]键调整图层的位置,选择不同的帧,分别设置关键帧,打开3D图层。
7.打开云的位置属性,在结尾帧和初始帧分别给它打上关键帧,给云添加动画。
8.给云添加一个【遮罩】,双击这个遮罩,调整遮罩的大小,并增加云的羽化值。
9.打开船的位置属性,按住【P】键调整图层的位置,并打上关键帧,给船添加动画。
10.按住【Ctrl+Shift+C】键新建一个【预合成】,按住【Ctrl+Y】键新建一个固态层,添加一个【噪波】,制作水波纹动画。
11.添加一个【置换】,调整相关参数,让水波纹动画看起来更真实,如图所示。
12.选中鸟图层,打开透明度属性,点击关键帧,选中帧,调整不透明度。
13.选中太阳图层,按住【P】键调整图层的位置,打上关键帧,给太阳添加一个【遮罩】。
14.新建一个调整层,通过【曲线】调整画面的色调,调整图层的不透明度,增强画面的质感。
15.选择【文件】,【导出】,【添加到渲染序列】,选中合适的格式进行导出。
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