c4d在模型上挖洞,c4d怎么给模型挖个洞

文字教程来了!

1.这节课解释了C4D科幻场景:洞穴海报制作。本课用到的素材会放在素材包里,自己下载安装。

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2、首先我们打开软件,新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,曲线【封面】的勾选。

3、然后新建一个【几何体】对象中的【平面】调整大小。

4、新建一个材质球,在【颜色】通道中加载一张下载好的素材贴图文件。

5、继续在【反射】通道中加载一张下载好的素材贴图文件。

6、然后在【法线】通道中加载一张下载好的素材贴图文件。

7、在颜色中设置一个【渐变】效果。

8、选择【漫射】通道,设置躁波的参数。

9、勾选【透明通道】并设置强度数值。

10、在【反射】通道中添加一个【传统反射】。

11、然后在反射的下方设置他的强度数值。

12、选择【凹凸】通道,设置躁波的参数。

13、新建一个灯光文件,并调整圆柱体的长短。

14、选择灯光文件在常规中设置他的参数,并且调整灯光的位置。

15、将下载好的人物怪兽模型载入到场景内。

16、打开渲染器设置,修改渲染的参数然后准备进行渲染。

17、将渲染好的效果图载入到PS中

18、这里我们使用到一款【PS】的滤镜插件,最后调色完成。

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