简
易
nt-size: 8px;box-sizing: border-box;” powered-by=”xiumi.us”>
动
画
这是最终的效果
///
Hi~
这里是CG行动派
一起进步吧!
材质后面教程
会继续更新,暂
时是白模哦!
///
1
前几天,小编遨游在b站的海洋里
然后看到了一个up主发的小教程
是一个简易的小动画
于是
出于对知识的渴求
小编很努力的学习
终于
在掉了几根头发的代价下
我学会了这个小动画
…
CG行动派
成为更好的自己
赶紧行动吧
/// started
这是oc渲染的图
2
图文教程
C4D制作简易小动画
首先打开C4D
创建一个圆环
复制一个圆环.1,上移到一定位置
改变圆环.1的圆环半径和导管半径(参数仅供参考)
创建一个球体
调整球体适当大小
将球体移至界面外(参数仅供参考)
创建一个摄像机
选择球体,右键——模拟标签——柔体
分别选择圆环和圆环.1,右键——模拟标签——碰撞体
同时选中圆环的碰撞体,右下角点击碰撞——外形——静态网格
播放动画看看效果,将动画时间轴帧数改为180帧左右
增加球体的硬度在10%左右
调节圆环.1的圆环半径,反复调试参数,播放动画观察球体是否垂直下落
摄像机设置保护标签
在运动图形中选择“克隆”
使圆环成为克隆的子集
复制一层圆环作为备用(后面操作如果错误可用该圆环替换)
将克隆位置Y参数改成0cm,位置Z参数改为1800cm左右,进行水平克隆
设置小动画的关键帧,大概在90帧左右设置一个关键帧,坐标P.Z参数为0cm
在时间轴180帧左右再设置一个关键帧,坐标P.Z的参数改为-1800cm
设置球体反弹的参数,播放动画观察效果,选择最为合适的参数
将球体转化为可编辑对象,快捷键C
创建细分曲面,将球体作为细分曲面的子集
创建一个立方体,调节长宽
将立方体转化为可编辑对象,选择四条边进行倒角
调节倒角偏移和细分的参数
创建一个平面,调节大小和位置
大致做完小动画啦,材质的教程会放在下一章讲解,暂时是白模
最后是渲染出来的效果图?
3
视频教程
看不懂的小伙伴可以看看小视频哟
看完视频,是不是觉得很简单呀?
4
心得
遇见是缘分
现实是此岸
理想是彼岸
中间隔着湍急的河流
行动则是架在川上的桥梁
——克雷洛夫
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按
关
注
CG行动派
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