c4d制作动画教程,c4d动画案例教程

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这是最终的效果

///

Hi~

这里是CG行动派

一起进步吧!

材质后面教程

会继续更新,暂

时是白模哦!

///

1

前言

前几天,小编遨游在b站的海洋里

然后看到了一个up主发的小教程

是一个简易的小动画

于是

出于对知识的渴求

小编很努力的学习

终于

在掉了几根头发的代价下

我学会了这个小动画

CG行动派

成为更好的自己

赶紧行动吧

  ///  started

这是oc渲染的图

2

教程

图文教程

C4D制作简易小动画

首先打开C4D

创建一个圆环

复制一个圆环.1,上移到一定位置

改变圆环.1的圆环半径和导管半径(参数仅供参考)

创建一个球体

调整球体适当大小

将球体移至界面外(参数仅供参考)

创建一个摄像机

选择球体,右键——模拟标签——柔体

分别选择圆环和圆环.1,右键——模拟标签——碰撞体

同时选中圆环的碰撞体,右下角点击碰撞——外形——静态网格

播放动画看看效果,将动画时间轴帧数改为180帧左右

增加球体的硬度在10%左右

调节圆环.1的圆环半径,反复调试参数,播放动画观察球体是否垂直下落

摄像机设置保护标签

在运动图形中选择“克隆”

使圆环成为克隆的子集

复制一层圆环作为备用(后面操作如果错误可用该圆环替换)

将克隆位置Y参数改成0cm,位置Z参数改为1800cm左右,进行水平克隆

设置小动画的关键帧,大概在90帧左右设置一个关键帧,坐标P.Z参数为0cm

在时间轴180帧左右再设置一个关键帧,坐标P.Z的参数改为-1800cm

设置球体反弹的参数,播放动画观察效果,选择最为合适的参数

将球体转化为可编辑对象,快捷键C

创建细分曲面,将球体作为细分曲面的子集

创建一个立方体,调节长宽

将立方体转化为可编辑对象,选择四条边进行倒角

调节倒角偏移和细分的参数

创建一个平面,调节大小和位置

大致做完小动画啦,材质的教程会放在下一章讲解,暂时是白模

最后是渲染出来的效果图?

3

教程

视频教程

看不懂的小伙伴可以看看小视频哟

看完视频,是不是觉得很简单呀?

4

END

心得

遇见是缘分

现实是此岸

理想是彼岸

中间隔着湍急的河流

行动则是架在川上的桥梁

——克雷洛夫

 

CG行动派

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