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你好
这里是CG行动派
今天分享给大家。
Maya基础教程
请收好
Autodesk Maya
先简单的介绍一下Maya
这是一款三维动画软件
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等
Maya的作用非常的大
一般的CG动画流程:
建模、贴图、路径(骨骼绑定)、灯光、渲染、特效、视频剪辑等
因此,建模是基础
2
MAYA
简单建模
这些都是非常简单的Maya建模
学习好Maya
我们可以做出非常多惊艳的作品
还会获得满满的成就感
赶紧学起来吧!
3
界面介绍
Introduction
这是Maya的界面
4
Maya
快捷键介绍
视图操作
Alt+鼠标左键:界面的旋转(方向)
Alt+鼠标中键:界面的移动
鼠标滚轮转动:界面的缩放
空格:切换视图
(可以打开Maya界面尝试尝试)
快捷键
①Ctrl+Z 撤销
②F 最大化显示
③A 全部显示
④Alt+B 更改界面颜色
⑤“+”坐标变长,“-”坐标变短
⑥如果要多选模型,按“shift”,如果要减选模型,按“ctrl”
⑦W+D 移动物体的坐标(同时按住鼠标中键移动)
⑧Shift+ctrl 在网格工具中或者修改里面拖动需要的功能到右上角
⑨Ctrl+D复制
⑩Ctrl+E挤压
?G是返回上一步骤 (在挤压的基础上)
?shift+D特殊复制(楼梯)
……
数字键介绍
2键是“3键”“4键”的叠加,即线框和圆滑(按1键返回原来的模型)
3键使模型变得光滑,可检查是否破损(按1键返回原来的模型)
4键网格显示模式(按5键返回原来的模型)
5键实体显示模式
6键实体和材质显示模式
7键灯光显示模式
……
四种模式+四基础快捷键
F8 切换物体/成分编辑模式(对象模式)
F9 选择多边形顶点(点模式)
F10 选择多边形的边(线模式)
F11 选择多边形的面(面模式)
Q模型的选择
W模型的移动
E模型的旋转
R模型的缩放
文件保存与导出
文件类型:
1、Maya二进制(.mb格式低版本打不开高版本,但是内存占比小)
2、Maya ASCLL(.ma格式兼容性,适合Maya所有版本)
导出:
1、导出全部
2、导出当前选择
只有行动才能给生活增添力量
只有自由的灵魂才能永葆青春
——让·保·里克特
Maya是一款非常有意思的软件
用心做,做更好的作品
你也可以
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