收集方法见文末。
俗话说,一白遮百丑,一黑毁一切。不要在灯下看人,越看越温柔。
灯光对于效果图乃至图纸整体氛围都是不可或缺的:
一切都是冰冷的,只有建筑深处的一缕光线是温暖的。这种冷与暖的对比,瞬间将画面想要传达的氛围、质感、冰冷、意境、强迫、温暖、人性、希望等等推向高潮:
高冷风扇夜景已经成为顶级效果图的标配。
虽然在RTX渲染器的加持下,做出精致文艺的灯光并不难,但是对于夜景和室内效果图这种要求灯光效果非常好的场景,我还是无法理解别人的夜景和我自己的夜景怎么会有这么大的差距:
其他人的图片
自有图纸
吃过亏之后,像我这样的非建筑CG专业的普通学生果断选择退而求其次。——老老实实拍了一个小清新视角的太阳场景。不香吗?
葵花莲有一种不一样的香味。
但是放弃夜景和灯光,基本上就是放弃黑色背景上的暗风、高级灰、白线风等多种表现风格,因为深色可以更好的兼容:
Glowglare是一款非常实用的PS插件,主要功能是增强发光效果,为渲染图或照片一键添加炫目效果。
这个增强是画面的整体增强。它还可以调整效果的数量、大小和颜色,并且每个效果都保存到单独的层中。插件界面简单直观:
插件接口
按照通常的流程,我们来演示一下glowglare的主要功能:
1.以无损的方式给图片添加发光效果。每个效果都存储到单独的层和遮罩中,可以打开和关闭并编辑两次。
以最近大火的莲花清文足球场夜景为例:
如果效果不理想,可以调整光照阈值。阈值范围是1-255,这是发光颜色的颜色范围。阈值为1时,表示画面中所有颜色都能发光,发光效果最强;值为255时,只有纯白(R255,G255,B255)才能发光,效果最弱:
还支持调节灯光效果的颜色:
支持调节光效的模糊效果
010-350022 010-350023 还可以对发光图层进行二次编辑,比如删除多余部分、调整透明度、调整图层样式等。如上图。
Glowglare对室内场景的整体亮度水平相比PS曲线调整更加自然柔和,只让需要亮的地方更亮,而暗的地方则相应地被照亮:
2.glowglare还支持照片的18种不同眩光,可以一键生成酷炫逼真的眩光阵列,常用于照片后期处理和特定夜市效果图。
眩光的数量和大小可以调节:
010-350029 010-350030 看到这里,大家应该知道插件的大致效果了,也清楚这个特效不是外光,通过光刷或者调整亮度、对比度、曲线就可以一步到位,也就是说有实用价值。
最后说几句,glowglare使用前有几点注意事项:
1.基础贴图应该有一个初始光源(亮像素),可以是渲染器的光线,后期贴图和图层样式的外部光线或者光刷效果。
2.插件会识别图片中所有的亮像素,所以最好单独进行渲染进行调整,否则图纸的空白处也会被视为发光物体而造成干扰。
3.官方表示,该插件支持PS CC2017及以上版本。PS CC2020可能因为特殊的版本兼容性而无法工作。
PS光效插件glowglare
Win/mac版本
[采集方法1]
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