今天就来说说我们身体弯曲的骚操作,用SketchUp的几种方法快速建模波浪坐凳。
最后没有完整的建模过程视频。
方法一
第一种方法主要是利用形状弯曲,那么什么是形状弯曲呢?
形状弯曲(SUAPP第118号)
下载地址:www.suapp.me/plugin/118
形状弯曲可以根据选定的曲线路径弯曲组。选择要弯曲的组,选择一条水平线段(红轴方向)作为参考线段,然后选择要匹配的曲线路径预览效果,回车生成模型。
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1.画一个长方形做参考,画一个波浪曲线。
2.用索形成曲面(SUAPP No.156)把曲线变成曲面。
3.在曲线前面画一条直线和一个不闭合的圆,然后用形状把它弯曲。(注意圆内一定要有空隙,形状的曲线不能闭合,线条可以借鉴;箭头键:上下键可以控制弯曲的起点和终点)
4,手工修补曲面的缝隙。
5,使用超级推拉(SUAPP 94号)增加表面厚度。
补充:绘制曲线时也可以使用直线工具绘制凹凸线,然后使用贝塞尔曲线(SUAPP 96号)转换为曲线的方法。
方法二
1.画一个圆,调整线段数。
2.使用顶点编辑(SUAPP No.263)选择几个点。注意设置软半径,向上拉伸。
3,复制曲线以备后用,并将原始曲线创建为组或组件。
4.原位粘贴复制的曲线并缩放。
5.选择两条曲线,并使用曲线放样(SUAPP No.427)进行覆盖。
6.用超级推拉来增加厚度。
补充:a .曲线绘制也可以使用沙盒工具中的曲面起伏进行调整(注意设置软半径),然后使用贝塞尔曲线进行处理。
B。为曲面增加厚度也可以使用生成的壳(SUAPP No.51)进行处理。
完整视频
SketchUp波树池建模思路_腾讯视频
补充说明
身体弯曲其实可以做成球形物体。虽然效果不是特别好,但也是个好主意。
1.制作一个中空的纹理图像。
2.第一次弯曲与形状弯曲。
3.将弯曲的模型旋转90度,然后使用该形状再次将其弯曲。
本文使用的插件来自SUAPP3.4中文云插件库(专业版)
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