今天我分享第48期奖励建模作业~
这是用曲线放样插件建模的典型案例。
农耕博物馆投标方案,案例分享者:夏日雨天
那么这个案例你是怎么建模的呢?
先看看你朋友的作品吧。
他们不都很棒吗?
一妹语音讲解视频教程
【SketchUp吧】博物馆建模_腾讯视频
方法一
1.用贝塞尔曲线(SUAPP号96)和顶点编辑(SUAPP号263)画等高线。
2.用曲线放样(SUAPP No.427)分别取出建筑物的表面和结构线。
3.用路径放样取出过道的表面和结构。
4.通过绘制螺旋线(SUAPP 52号)和弯曲形状(SUAPP 118号)制作螺旋楼梯。
5.最后,把它们结合在一起就行了。
方法二
一瞬间
1.用贝塞尔曲线(SUAPP 96号)来描述等高线,注意最后修改的曲线的分段数。
2.使用顶点编辑(SUAPP No.263)调整通道的曲率。
3.通过曲线放样(SUAPP 427号)分别生成曲面和水平、垂直直线,然后用直线转换成方柱(SUAPP 271号)。
4.提取段落的线条,定出轮廓(SUAPP No.427),生成曲面和横竖线条。
5.最后加上上亿个细节,组合在一起。
新一期的奖励建模已经开始了。
朋友们点击文末【了解详情】,快来参与吧。
奖励造型49号|梅溪湖双螺旋观景台