扇形景观雕塑,SketchUp9分钟快速建模

前不久,小吧在问吧看到一则提问▼随后小吧在SketchUp吧 技术讨论区看到了大佬SketchUp吧

扇形扭转景观雕塑,SketchUp9分钟快速建模前不久迷你吧在问吧看到一个问题

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然后迷你吧在SketchUp吧技术讨论区看到了SketchUp吧ID袁博帅大哥的——9min建模教程。

还是两种方法的教程!

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我们一起看!

01 方法一

一开始是第一种方法!

1.先用贝塞尔曲线(SUAPP 96号)画出它的轮廓,如下图

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长得像不像主要看外轮廓。画出四条贝塞尔曲线的大致轮廓后,分别分组。

2.使用顶点编辑器(SUAPP No.263)修改弯曲幅度,使轮廓线尽可能贴合画面;

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单击顶点编辑时修改软半径

扇形扭转景观雕塑,SketchUp9分钟快速建模使其线条不是一条直线,同时注意轮廓线两端尽量不要移动。

3.数一数下图红线处的折叠数:3,335,422

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用贝塞尔曲线(SUAPP 96号)修改分段数,每条线修改为22段。

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4.点击曲线放样-轮廓放样(SUAPP第427期),点击左上角生成曲面纵向线框且只生成曲面横向线框,然后回车,最终形状如下

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5.使用四边形工具-线框转换四边形曲面(SUAPP 71号),然后将生成的曲面放大。

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6.每隔一条选择一条垂直线,单击四边工具-选择圆形边(SUAPP编号71),并使用顶点编辑器(SUAPP编号236)移动它。

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7.最后用超级推拉加厚推拉(SUAPP 94号)拉出厚度。

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02 方法二

第二种方法是袁博帅大大咨询的群里的大哥SketchUp。ID乌鸦都是白色的。

1.还是用曲线放样-轮廓放样(SUAPP 427号)放样出曲面形状。

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2.做三角褶皱

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3.使用曲面流(SUAPP No.322)并完成。

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表面流量水平考虑因素:

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必须注意的是,如果这里的层级与上图不一致,那么地表流动就不会成功。

渲染成图

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