提示:点击‘POPDV’进入图像圈。
达芬奇版本14的发布带来了一个非常好的消息,那就是新的人脸细化插件。这个插件的英文名是Face Refinement,功能强大,简单易用。当您添加此滤镜时,高级图像分析技术用于自动检测人脸。它可以长时间自动跟踪人的面部,即使他们偶尔面对摄像头的外部。
当检测到一个人的面部时,会生成该面部的一个遮罩,并将该遮罩划分为多个区域,以便调色师在不同的区域调整该人的面部。比如消除脸上的皱纹、痘痘或者其他瑕疵,也就是我们常说的“脱皮”。然而,面部细化的功能并不仅限于此。还可以通过调整色相和饱和度参数来影响肤色,甚至可以调整人眼睛的锐度,消除眼袋,提高眼周皮肤的亮度,等等。因为跟踪完成后,人物的脸部区域是自动划分的,所以调色师可以专注于调整这些区域的颜色,而不用关注这些区域的具体划分,因为这样的事情应该留给达芬奇去做。
让我们来看看这个插件工具,看看它有什么功能。因为列奥纳多达芬奇有很多方法来修整他的脸和皮肤。需要对比一下脸型精细化相对于之前的剃毛、剥皮工具的优缺点。
人脸皮肤的自动识别与跟踪
我们先来看看面部皮肤自动识别跟踪的功能。打开OpenFX面板,可以看到达芬奇14的插件工具虽然分类了,但是人脸细化并不好找,所以我们使用搜索工具,点击面板中的放大镜图标,然后在文本框中输入人脸这个词,就可以找到人脸细化工具。
将面细化工具拖放到节点编辑器中的节点01,这样就可以应用这个效果了。然后在“设置”面板中单击“分析”按钮来分析面部。
无论时间线播放头在哪里,您都会立即在视图中看到面部的几个绿色轮廓,特别是面部、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴的轮廓。
这些轮廓开始跟随面部的运动,也会随着面部表情的变化而变化。总的来说,面部轮廓的分析是很准确的,但是会有一些问题。比如当一个人的面部达到极限位置时,轮廓识别不够准确。
另外,因为人眨眼说话,这也会带来面部皮肤的变化,这一点已经被面部细化考虑到了。眼睛和嘴巴的绿色轮廓线也会根据情况变化。比如眼睛轮廓变化如图。
当然,在识别眼睛的时候,人脸细化也会出错,比如把轮廓画在眼皮上。
那么这个时候,面部皮肤识别正确吗?你需要进入屏蔽模式才能知道。支票
Show mask选项,可以看到达芬奇自动识别的蒙版。虽然眼睛的轮廓线画到了眼皮上,但是脸部的蒙版还是正确的,所以这说明轮廓线主要还是作为一个指示性的工具,并不是蒙版的精确边缘。
但是,当脸部斜侧的角度很大的时候,蒙版就会出现问题,可以看到图中的脸部蒙版多出了很大一部分,左侧的这一部分选区是完全不必要的。所以在使用这个工具的时候一定要注意影片人物的脸的角度问题。
继续优化脸部蒙版
由于达芬奇自动分析的脸部蒙版不够精确,所以说它提供了蒙版的精修工具,分别是Face mask size、Face mask softness和Refine mask。
其中Face mask size是控制脸部蒙版的大小的,你可以扩大或者收缩整体蒙版的尺寸,Face mask softness是控制蒙版的边缘羽化的,它可以让蒙版在边界处有一个柔和的渐变。Refine mask是用来优化脸部蒙版的,比如说我们看到人物的眼睫毛和皮肤的分离情况,可以通过Refine mask来得到更佳的结果。有了这些工具,蒙版的精度将得到极大提高,也就为以后的调色打下了良好的基础。
默认的磨皮效果不够完美
制作好了脸部蒙版,下面来考察一下磨皮效果。其实在分析完成后我们已经可以看到脸部磨皮的效果了。但这个效果是差强人意不够完美的。因为磨皮造成的虚化程度太高了,导致画面变得很软,皮肤的质感也不强。所以对这个默认效果我是不满意的。
分区域精修脸部颜色
我们使用的软件也遵循一个道理,那就是一键完成的效果就和傻瓜相机拍照一样马马虎虎。要想得到优质的效果必须手工打造,细致调整。因此很有必要向大家介绍Face Refinement的分区域精修工具。
图中可以看到七种工具,分别是:Color grading,Eye retouching,Lip retouching,Blush retouching,Forehead retouching,Cheek retouching和Chin retouching。
Color grading可以对脸部的整体肤色进行调整。Midtone主要用来调整皮肤的亮度,当然一般是用来让脸变得更白皙。
Color boost是颜色增强,可以增加自然饱和度。色调是调整绿色和品色的平衡。Desaturation shadow用来降低阴影区饱和度。Shine removal可以消除闪耀的高光,挽救过曝的区域,但是这个工具如果取负值反而可以提亮高光,增加画面的立体感。
下面来看一下Eye retouching,也就是眼部修饰,这个面板中一共有五个参数,可以满足修饰眼部的多种需求。
Sharpening是用来锐化眼睛的,把这个数值升高之后可以看到眼睛变得更加清晰。Brightening用来让眼睛变亮,经过以上处理会发现眼睛已经变得炯炯有神了。
Eye Light可以控制眼睛周围皮肤的亮度,Eyebag Removal是用来移除眼袋的,这个功能非常有用,因为很多演员拍戏的时候熬夜比较多,眼袋会比较重。所以有了移除眼袋的参数,就可以快速处理了。之前移除眼袋需要调色师先绘制眼袋的选区然后再加模糊,那样处理的话效率就要低很多。
下面看到的是Lip retouching,嘴唇修饰。这个功能只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。调整起来非常简单,可以用来修改嘴唇或者口红的颜色。对于这个功能,笔者感觉参数过于单一,不能修改亮度和嘴唇蒙版的精确范围,例如图中嘴角处的颜色就不够完美。
接下来是Blush retouching,可以用来制作红脸蛋效果。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。
当我们调整参数后发现这个功能效果一般,不能很好地制作出白里透红的感受,蒙版也是无法调整的。
再往下看就是Forehead retouhing了,意思是前额修饰。这个功能还是很有必要的。因为人的额头很容易堆积皱纹,暴露年龄。这个功能拥有三个参数——Hue(色相)、饱和度和Smooth(平滑)。
对额头部分进行修饰后可以看到额头变得更加光滑,人物变得更加年轻了。
Cheek retouching是用来修饰脸颊的。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。
脸颊的选区范围如图所示,这个选区是不能自定义的,但是使用起来感觉比红脸蛋功能要实用一些。
Chin retouching用来修饰下巴。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。
使用过程中发现下巴修饰的选区也会影响到上嘴唇,看来这个功能还应该改进一下。
实践总结
经过笔者的实战检验,Face Refinement整体性能还是惊喜多于遗憾的,相比于传统的磨皮修脸方式,Face Refinement的效率要高出几倍,并且还可以细分为修饰眼睛、脸颊、额头和下巴,要知道,进行局部修饰的时候完全不用单独绘制选区,这是很难得的。
当然,Face Refinement作为一个新生代还有很多不足之处,例如默认情况下的磨皮效果一般,甚至不如手机App的磨皮效果出彩,也就是仅使用默认参数是不能满足工作需求的,你必须不断调整参数,等你把所有参数调整好,所花的时间也不会比传统方式少太多。另外嘴唇、脸颊和下巴调整的参数太单一,选区也不能微调,造成了一定的局限性。希望Face Refinement在下一个版本中不断改进,真正成为影视后期行业的修脸磨皮神器!
推广合作请添加微信”celinelb”,或致电010-52837875联系。
一句话新闻
助力“科技强检”
佳能亮相2017 • 全国检察机关科技装备展
7月19日,佳能(中国)有限公司(以下简称:佳能(中国))参加了2017•全国检察机关科技装备展,展会上,佳能在“现场执法”、“远程审讯”、“打印室”、“档案室”4个场景化展区中展出了由EOS数码相机、数码摄像机、安防监控网络摄像机、高速扫描仪、复合机、 打印机、投影机等影像输入、输出产品打造的佳能检察信息化解决方案,为“科技强检”提供了更强有力的技术、产品、解决方案的支持。
佳能展台按照检察工作的场景,分为4个展区。在“现场执法”区域,展示了移动打印办公和高清数码摄像机现场执法监督以及EOS数码单反相机高清取证为核心的解决方案。该解决方案可以为“现场打印处罚证据进行信息处理”、“现场取证”和“执法监督”提供更加便捷与高效的服务。