来源:外科医生苏基尔
孟SketchUp刚起步的时候,总听大佬们说“Poly建模思维”“Nurbs建模思维”“Patch建模思维”…
等等。
每次听到,我不是迷茫就是向大佬们低头,
而这一期我们的雕塑模型涉及到一种思维3354。
聚合造型思维
关于Poly建模思维
“多边形建模”又称“多边形建模”,是一种用多边形小平面组成的网或网格近似表示物体的建模方法。
这种建模方式建模简单,编辑灵活,硬件要求低,几乎没有模型是Poly建模可以创建的。所以多边形建模在建模领域是很厉害的,3D Max,Maya等软件中都有多边形建模。
在3D Max中,Poly是一个非常强大的工具,用它建模有利于修改。很多模型都是保利完成的。
3D Max中的多边形建模工具面板
以及我们如何在SketchUp中实现多边形建模?
仔细看上图可以发现,Poly建模的底层结构只有直线和平面,而它所做的曲面只是近似创建的高精度曲面。所以SketchUp的多边形建模其实需要一个“近似创建曲面”的功能。
所以我们知道可以通过控制网格密度来实现“近似创建曲面”的功能。网格密度实际上是由多边形的边形成的,通常纵横连续的边形成一个网格。边的长度决定了网格的密度,边的长度越短,网格就会越密。
这也是我们这次选择以下两个SUAPP插件进行建模的原因。
1.顶点编辑(SUAPP第263号)
2.参数细分(SUAPP编号356)
WIRL雕塑,由已故建筑师扎哈哈迪德设计
目前,该雕塑位于香港。当扎哈哈迪德构思Wirl sculpture时,它被设计成以弹性触觉的形式展示超级加速力的强度。
由于曲面的曲率是动态平滑的,雕塑的动态造型与功能性家具完美结合,创造了独特的曲面设计和非正交线条。同时,它的座位提供了一种有趣的视觉关系。
不同尺度的缝隙,让不同高度的游客进入,与雕塑互动。
而这就是我们建模教程的主角!感谢SketchUp对ID:外科医生sukill的转载授权。点击文末【了解更多】获取更多教程~ ~ ~
Wirl雕塑
步骤01:将图片导入SketchUp。
第二步:打开SketchUp的X射线透视显示,然后使用顶点编辑(SUAPP 263号)调整多边形模型。
步骤03:使用SUAPP插件顶点编辑(SUAPP 263号)进一步调整多边形模型。对于不正确的位置,您可以选择单点进行调整。
步骤04:逐步完成SketchUp中所有多边形模型的创建。
第五步:使用SUAPP插件顶点编辑器(SUAPP编号263)调整细节。
步骤06:将调整后的多边形模型创建成组。
第07步:用SUAPP插件参数细分(SUAPP编号356)细分创建好的对象。
步骤08:完成模型的创建。
第九步:关闭隐藏对象选项,可以看一下最终效果。
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