材质编辑器的作用(材质编辑器的使用方法)

点赞关注,不会迷路DropToSlate可以增强3DMax的Slate材质编辑器,可以以正确的格式拖

喜欢就不会迷路。

你连这款材质编辑插件都不知道?

DropToSlate可以增强3DMax的板岩材质编辑器。它可以拖动正确格式的位图,按比例调整纹理大小,并预设为任意单位大小。简直就是神器,非常好用,支持2013-2021。

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插件功能:

如果使用热键(Shift、Ctrl或Alt)删除,伽玛将替换它。

如果您使用热键(Shift、Ctrl或Alt)来删除,则“调整大小”会打开。

为*设置球面贴图。hdr和*。exr文件

渲染特定

FStorm:为*设置伽玛2.2。hdr和*。exr文件

v射线:拖放*。hdr和*。exr as VrayHDRI。

电晕:使用电晕位图或位图

红移:使用RS_Bitmap或Bitmap

选择权

在参数编辑器中打开第一个放置的纹理。

下跌后,集中板岩。

禁用3dsMax开头的“视图-自动打开节点插槽”

修正了“重置后复制视图1”的石板错误

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