说到SketchUp的异形建模,很多新手朋友都说太难了!
等等,你忘了SketchUp有物理工具吗?这是什么神奇的工具?本期造型练习生带你了解一下它的用法!
《模特练习生》第六期
SU实体工具的使用
视频加载.
根据本教程练习下面的案例,提交作业即可获得奖励!
具体规则及提交方式:“链接”
图文教程
界面上没有实体工具栏的朋友可以在View —— toolbar中打开。
在我们谈论之前,我们必须谈论什么是实体。
1.首先,对象必须是组或组件。
2.不能有废线或破损表面。
有一个非常简单的方法来检查一个物体是否是固体。在图元信息面板中,如果选定的对象包含体积选项,则该对象是一个实体。
那么有请今天的模型上台,一个空心圆柱体,一个方柱。
那我们就言归正传吧!
固体壳联合
我们先来看看物理外壳。有些朋友可能会混淆美联航。我们把它们放在一起说一下——。
Shell功能描述:将所有选中的实体合并为一个实体,删除所有内部元素。
联合功能描述:将所有选定的实体合并为一个实体,并保留内部间隙。
可以看出,实心壳将所有元素统一到一个壳中,中间的空心部分也被删除。
再看联合命令,可以看到也生成了统一的外壳,但是空心部分没有删除。
这就是两者的区别。
跨过
描述:相交所有选定的实体,并仅保留它们在模型中的交点。
命令运行后,两个实体相交的部分被保留,其余部分被删除,如左边更改前和右边更改后的情况。
负的
描述:从第二个实体中减去第一个实体,只在模型中保留结果。
该命令需要有选择的顺序。我们先选择方柱,再选择圆柱体,看看结果。
可以看出,在第二个选择的圆柱体中,删除了第一个选择的圆柱体的方柱部分。
让我们看看另一个选择顺序。这一次,首先选择圆柱体,然后选择方柱。
这次的结果正好相反。
蒙太奇
描述:根据第二个实体裁剪第一个实体,并同时在模型中保留这两个实体。
这个命令也需要一个选择性的顺序。首先选择方形柱,然后选择柱。这个效果是在运行命令后实现的。
现在可能不行了,还是把方柱挪一下吧。
可以看到,在第二个选择的圆柱体中,第一个选择的圆柱体的方柱部分也被删除,但方柱保持不变。
更改选择顺序以查看效果。
效果是相反的。
使分离
描述:相交所有选定的实体,并将所有结果保留在模型中。
现在看不到效果。
把每个部分分别搬出来看看。
现在可以清楚的看到实体分为三个部分,是交错部分,两个实体除了交错部分的其余部分。
以上实体工具的用法就是这样。