前几天有一群朋友咨询,想把SketchUp的设备模型放到Revit建筑模型中进行渲染。
实现这个目标有几种方法。今天就让我们来关注一下他们。
方法一:将skp模型制作成Enscape资产进行渲染。
在sketchup中将模型文件输出为3D模型,格式可以选择为*。fbx或*.obj。
输出后打开Enscape自定义资源库界面,导入*。fbx或*。obj模型并保存它。
这里,需要调整右上角的模型比例,以对应模型的实际大小。
导入*的过程。fbx或*。obj进入Enscape自定义资产库进行了测量。*的速度。fbx很慢,还有贴图丢失的问题,需要重新链接贴图路径。
可以在Revit项目中放置和渲染生成的资源。
方法2:将sketchup模型转换为Revit族
模型需要在sketchup中进行分解,不同材质的部分要放在不同的图层中。
将模型导出为三维格式,并选择AutoCAD DWG文件。
在CAD中打开保存的文件,选择所有模型,将对象颜色设置为“按层”,然后保存文件。
打开Revit软件,创建新族并导入CAD文件。注意设置导入单位和定位方法。
打开对象样式
进入“导入对象选项卡”,分别设置各层的材质。(此处图层名称显示不正确可能是由中文图层命名造成的)
这里设置的材质可以使用导出的sketchup模型的贴图文件。
设置后保存族文件,可以在Revit项目中使用它。
第三种方式:链接CAD
在Revit族或项目中直接链接CAD文件,文件类型为SketchUp文件。
下图是渲染效果。从左到右依次是Revit族文件、Enscape资源文件和sketchup链接文件。
如果觉得有用,就关注一下
BIM巴别塔我们用同样的语言建造田童铁塔~