After Effects关键帧是设置层动画时最重要的功能。关键帧有如此多的变化和类型,当用户开始学习如何制作动画时,可能会有些困惑。我相信,结合图形编辑,掌握After Effects的关键帧,是定义专业运动设计艺术家和业余动画师的基础。读完这篇文章,你应该能够更好地理解关键帧是如何工作的,并确定动画需要哪个关键帧。
让我们快速看一下After Effects拥有的各种关键帧类型。
关键帧类型
1.线性关键帧线性度恒定的进出速度
2.贝塞尔曲线关键帧贝塞尔曲线或连续曲线手动设置输入和/或输出速度
3.自动贝塞尔曲线关键帧自动贝塞尔曲线自动平滑传入和传出速度。
4.保持关键帧不动-没有速度。该值保持不变,直到下一个关键帧。
组合关键帧 可以组合关键帧,使其具有不同的传入和传出值。
以下是一些例子:
1.轻松缓解关键帧和轻松退出关键帧恒定的输入速度,缓慢的输出速度。
2.易于使用的关键帧轻松进入关键帧进入速度较慢,退出速度恒定。
3.保持关键帧线性输入/保持-以恒定的输入速度,保持输出值。
线性关键帧
默认的After Effects关键帧使对象/层从开始到结束匀速移动,如下图所示。
关键帧轻松缓解/快捷键F9(轻松缓解选定的关键帧)
是After Effects中最常用的关键帧之一,它使动画看起来更加自然,
慢慢开始,中间快进,动画结束时慢下来。
关键帧轻松进入(Shift + F9)
“轻松入门”快速启动动画,然后逐渐降低
关键帧轻松缓动(Ctrl + Shift + F9)
“轻松慢动作”慢速启动动画,然后快速结束。
为了更好的理解AE Graph Editor中的线条曲线是如何工作的,建议大家看下面两个视频。
学习关键帧时,建议您检查“After Affects”的最佳关键帧快捷键。
关于《After Effects》中的关键帧,你还有其他问题吗?请在下面的评论区发表你的评论。谢谢你
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