Adobe After Effects的常用技巧
1.关于旋转动画:如果在一个文字层和一个相机层上面的空白层上设置文字Y轴旋转90度的动画,文字会消失成一行,那么此时会复制一个文字层,然后将复制的文字层的Y轴角度调整为90度,这样就可以实现三维旋转动画。前提是Y轴第一次旋转90度调整空白图层,第二次调整调整复制图层本身。
二、使用图层的快捷键: S缩放大小R旋转属性P位置属性E效果属性T透明度属性A目标点位置B选择开始到时间线位置N选择结束到时间线位置J时间线零位置K时间线到最后U折叠图层属性或展开属性V选择工具H手形工具。y锚点,它也是一个目标点工具。
Adobe After Effects的常用技巧
3.预合成3360之前接触过一些半预合成的内容,但一直以为是用来把当前图层改成预合成的,然后在编辑的时候可以导入多个素材进去。其实它的另一个功能就是3360。比如要合并一个合成中的图层,可以按SHIFT选中这多个图层,然后使用预合成,这样就创建了一个合并,方便后期编辑。
四。光照功能:光照,本来就是一个具有3D属性的图层。灯光图层建立后,如果看不到效果,说明底层没有打开3D属性。如果是黑色的,换个视角从上往下看,看俯视图,然后观察光线在哪里。如果在图层后面,光线就无法照射。然后,您可以拖动Z轴,使其位于图层上方。只是你能发光的位置。当你创建一个新的灯光时,灯光的阴影实际上有这个选项,所以在灯光层也有打开投射阴影的选项。如果还不行,你要找到你要投阴影的层,点击它,打开材质属性,然后打开投阴影。如果阴影大,证明光的距离近。这时候你可以通过调节光线的距离来控制阴影的大小。下面有阴影模糊、位置等参数,可以设置关键帧动画。
Adobe After Effects的常用技巧
动词(verb的缩写)景深功能:首先打开景深,也就是相机图层中的景深功能。打开后,景深后面是焦距、光圈和模糊度。焦距是控制景深的长度。光圈值越大,画面越模糊。如果不够模糊,打开下面的模糊等级,让它更模糊。设置景深动画时,将3D属性添加到两个材质层,然后调整大小。前面设一个,后面设一个,然后在焦距上的零帧位置定义一个关键帧,把光圈增大到模糊状态,把时间轴拖到后面几秒钟,然后改变焦距值,得到前面镜头由清晰到模糊,后面镜头同时由模糊到清晰的效果。在调整的过程中,最好将相机切换到俯视图,这样焦距越靠近图层越清晰,越远越好。根据这个原理调整想要的效果。
6.相机,动画可以通过设置关键帧在两个画面显示。在第一个和第二个图片显示中,您可以看到关键帧动画的定义路径。通过调整路径,可以改变动画效果。通常,50毫米和35毫米的镜头最适合肉眼。
Adobe After Effects的常用技巧
七。帧冻结:这个功能将帧冻结添加到层的任何部分,整个层将保持静止.要做特效,需要复制一个图层,然后把图层分开,把分开的后面的部分拖回来,然后按住SHIFT键把静态图层拉到时间轴位置,再把时间轴拉回来,再把静态图层从后面拖到当前时间轴位置。会出现静态帧效果。
八、AE特效追踪。上次我学到了用空白层建立父子关系,可以让两层追踪到同一个。但如果是镜头光晕之类的特效,就让它随目标移动。如果还是按照原来的方法,建立一个实体层,然后在上面使用镜头光晕效果,模式改为网屏。那么如果直接建立父子关系,你会发现这一层是随着目标移动的,而光环不是。
1.表达式表明,透镜光晕的变化由光源的位置决定。接下来我们要做的就是让光源位置的数据和下面空白层的数据一致。按住ALT点光源位置的马表,看到后面的表情,不需要设置。用鼠标点击建立父子关系的按钮,然后拖动到下面空白图层的位置属性上,你会发现光源位置的表达里多了一些内容,这时最实现了。光晕效果也会跟踪运动。
2.另一种方法是直接选择空白层的位置属性,复制,然后粘贴在光源位置的属性上,达到同样的效果。
九。空对象的功能是传输数据和存储数据。跟踪目标确定调整好了,其他层呢?除了预合成,另一个方法是将视频素材导入空白层3360,然后构建一个实体层(或者视频素材),然后使用路径图片形状,也可以打字,然后设置跟踪目标,跟踪,先不要应用。然后创建一个空白层,然后在编辑时选择跟踪的对象作为空白层,然后应用,最后建立实体层和文字与空白层的父子关系。
X.在AE中切割材料。用鼠标将时间线拖到要剪切的位置,然后使用鼠标零刻度点上方的滑块移动到要剪切的位置,或者从后面移动。根据需要,然后在后面点击右键进行修剪,合成为工作区。有时候中文翻译不一样,是切割的意思。
XI。AE中的父子关系其实有点类似PS中的合并层,就是两层连在一起。不同的是,父层的大小和位置的变化可以影响子层,但子层不能影响父层。