Blender创建马尔代夫岛,Blender模型 材质纹理 布料/流体动力学 粒子特效
这套CG教程已经翻译成中文,请欣赏。
本课程研究如何用Blender制作逼真的马尔代夫岛,从0开始学习Blender建模、Blender材质、Blender布料特效、Blender流体动力学特效等等。
通过Blender 2.8制作马尔代夫岛模型,包括海边游泳池水的波浪效果和灯光渲染。学习制作高质量的逼真3D场景,渲染真实效果。安装并使用fSpy插件来匹配我们的参考绘图的精确比例,建立场景模型并添加所有细节,学习如何制作和烘焙纹理,在Blender 2.8中将材质分配给它们的对象,在场景中设置正确的灯光效果,渲染场景并创建最终的动画效果。场景可以用在游戏或者影视场景中,非常逼真。
场景制作过程理念简介
使用fSpy进行比例匹配
Blender构建基本场景模型
制作真实模型的最佳方案
马尔代夫柳条屋顶的制造
柳条织物的制作和烘焙
在场景中制作主表模型。
桌子上布料的模拟计算
在马尔代夫制造大型帐篷
游泳池模型的制作
高大的棕榈树包括树干和树叶模型。
棕榈树纹理的制作
流体过程研究
创建流体组件并设置参数。
造波器形状和粘度设置
调整地板,平滑海洋流体。
创建海洋着色器
创造真实的湿沙效果。
设置正确的照明。
阳光、反射和渲染教程
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资料来源:https://www.verycg.com