在上周的新英雄蓝图计划中,拳头设计师爆料了即将推出的新英雄。2022年出现的第一个新英雄是弓箭手英雄。根据设计师的描述,这位新射手英雄是一位极其活跃、精力充沛、永不停歇的英雄。他的战斗节奏就像机关枪一样,给玩家一种射击游戏的感觉。
在新射手英雄发布后的几个版本中,也会出现新的辅助英雄。新辅助英雄描述:
金钱统治这个城市。技术,实力,人——只要你有足够的钱,什么都可以买。你可以用技术得到你想要的,用完了再扔掉;你可以用你的力量让敌人内斗,坐看他们杀死那些发誓保护他们的人;也可以用恐怖的魅力玩弄人心,让他们为你而死。除非他们满足你的愿望,否则他们可以保命。
最后他们都会记住你的名字,因为你才是这个游戏真正的主人,决定生死的神,你才是“辅助”。
除了新英雄的启示,设计师还分享了乌迪尔的重做进度报告,并敲定了乌迪尔的发型和草图,之后还需要进一步的细节打磨。未来的设计师也希望乌迪尔的每一个手势都与一个弗雷德里克半神联系在一起,从而进一步拓展乌迪尔的角色主题,因此也值得玩家期待。
英雄重做是一项繁琐的工作,玩家需要耐心等待。与“英雄重做”项目相比,VFX(视觉特效)的更新更简单。此前,设计师已经为许多英雄更新了VFX,比如安妮、赫卡里姆、汉默斯通等等。VFX的下一位候选人已经确定:辛德拉。
重做的目标也很明确,就是让这些老牌英雄的视觉效果达到现在的联盟标准,提高游戏中的清晰度。预计在美国测量服务的11.21版本中,Sindra将欢迎VFX更新。
同时,以下皮肤将更新相应的视觉效果:
原画:全面调整;
仲裁圣:实质性调整;
亚特兰蒂斯:调整很小,因为她现在已经是一个相当成熟的作品了;
女王:一些基本的调整;
冰雪女神:改动很大,主要针对镜像粉底和清理噪点;
SKT:细微的SKT T1标志加入了镜像基础调整和E技能等级满后的施法效果;
星之守护者:调整幅度很小;
泳池党:调整很小;
梦玫瑰:没有变化;
万圣节:没有变化;