欢迎来到AEC4D自习室!今天就来说说MG动画的制作。在MG扁平化风格动画的制作中,我们经常会做动态图形,无论是各种设计作品还是APP界面。
良好的动态效果会让你的作品耳目一新。比如Q弹效果、熔球效果、线面连接效果、鬼影效果、线散射效果、旋转效果等。或者批量修改图层名称,居中等。所有这些动态效果的制作过程都依赖于单独设置关键帧,不仅效率低下,而且达不到预期的效果。
今天给大家介绍一下AFFTER EFFECTS的脚本工具MOTION 2。工具很容易找到,或者私信我。先说安装。
右键单击桌面AE快捷方式,属性,
打开AE安装文件的位置,
复制MOTION 2的文件jsxbin,放在以下安装路径。AE \支持文件\脚本\ScriptUI面板
记得先设置软件,首选项-常规,并选中允许脚本写入文件和访问网络的复选框。
重启软件后,会在窗口栏下找到运动工具。
新建一个图层,在上面画一个形状。我们会发现旋转的时候并不是按照中心点旋转的。此时选中形状,点击九宫格中间的小方块,你会发现中心点已经一键居中。
下面来介绍一下工具的使用,
Excite是抖动用的,可以设置度数,频率,遮挡因子。
混合用于位置偏移动画,
连拍应用广泛,多用于线发散动画。您可以通过直接单击来创建自己的形状层。
份转数用于调整圆弧的角度,
Relolutionoff是调节位移的随机值,
突发偏移是调整后的向内扩展值,
距中心的距离是向外延伸的值,
脉冲宽度调整整体形状和大小,
笔画宽度是笔画大小,
填充颜色是一种填充颜色,
笔画颜色是笔画颜色,
爆裂圆度是一种描边颜色。
距离中心和爆发宽度这两个值的简单组合可以产生从一个形状变化到多个分散消失的特殊效果。
克隆用于复制关键帧。当多个图层有关键帧时,可以选择批量复制。
JUMP模拟重力的效果,球落地时会弹起。
用于批量修改名称层,重命名
NULL意味着创建一个空对象。
轨道设置为旋转和公转,可以设置谁跟随谁。轨道速度表示几圈,轨道距离是半径,轨道校准是偏移值。
给球添加效果,指定矩形为对象。您可以轻松设置球绕矩形旋转的效果。
ROPE用于创建一个连接效果,START可以指定开始,END可以指定结束。创建后,您可以随意移动形状,但线条会随之移动。
在创建随机移动的形状后,但是线条会随之移动。
扭曲时间的效果类似于C4D的熔球。如果您想要在多个形状层上操作,只需创建一个新的调整层,并将效果添加到调整层。
旋转是旋转和转动的效果。
好了,本期就到这里。你觉得对你有用吗?Motion 2是制作MG动画的插件,简单易学,画图效率高。后面乐乐还会分享AE、PR、C4D、灵动影、剪贴等网络名人特效的制作方法,给热爱学习的人。热爱学习的朋友,注意的时候记得不要迷路。
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