这是一个小例子。
关于;在…各处;大约
solidworks motion
运动模拟
球受到重力的作用。
掉进碗里
分别画球和碗。
组合装配
使用复制和配置命令
改变颗粒的大小和数量。
增加重力
右下角
显示重力的方向
重力违约
添加联系人
选择所有组件零件。
开始操作
观看和解决运动模拟。
运行时可以看到
有一些小球。
从碗里漏了出来
由于
球自由下落。
时间紧迫。
物理接触条件
无法及时捕捉。
碗底和球体之间的接触
因此
导致直接穿透。
为了避免这种渗透现象
可以使用
准确的联系命令
再计算
不会有问题的。
由此可见
模拟条件只有重力。
当与实体联系时
通常需要考虑
使用精确接触
此外
重力物理接触
可以作为一个组件进行匹配。
对…的补充
例如,可以确定不规则的对象。
像不倒翁一样
在重力的作用下
最终达到平衡。
位置
如果你学会了这种东西
基于的运动模拟
因此
很多关于螺旋输送
的模拟问题
会解决的。