用SolidWorks做动画的博主应该知道,SolidWorks运动实例有三种模式,分别是动画、基本运动和运动分析。那么制作动画时应该如何选择相应的模式呢?在这里,西峰博客会给大家一个完美的讲解,分析SolidWorks运动实例中动画、基本运动、运动分析的区别,以及如何选择相应的模式进行SolidWorks动画仿真。
【动画】用于核心SolidWorks。您可以使用[animation]来表达和显示组件的运动:添加一个电动机来驱动组件中一个或多个零件的运动。通过设置关键码点,在不同时间指定装配零件的位置。使用动画插值来定义关键点之间组件的运动。
【基本运动】用在核心的SolidWorks中。您可以使用[Basic Motion]来模拟组件上的马达、弹簧、碰撞和重力。【基本运动】计算运动时考虑质量。【基本动作】计算速度相当快,可以用来生成基于物理仿真的演示动画。
【运动分析】用于SolidWorks Premium的SolidWorks运动插件中。[运动分析]功能可用于精确模拟装配并分析运动单元(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【运动分析】采用了计算能力强大的动力学求解器,计算中考虑了材料属性、质量和惯性。您也可以使用[Motion Analysis]来绘制模拟结果,以便进一步分析。
用户可以根据自己的需要决定使用三种示例中的哪一种:
【动画】:可以在不考虑质量或重力的情况下生成演示动画。
【基本运动】:可以生成一个考虑质量、碰撞或重力,接近真实的演示仿真动画。
【运动分析】:考虑到装配体的物理特性,本例在上述三种类型中计算能力最强。用户对所需运动的物理特征理解得越深,计算结果就越好。