在2018年E3 PlayStation Live上,索尼互动娱乐发布了一些《对马之魂》的新图像,展示了游戏镜子和环境效果。
本书的艺术总监杰森康奈尔(Jason Connell)表示,图像内容都是在游戏中拍摄的,只使用了Sucker Punch内部的过场动画编辑器来添加一些景深效果。玩家可以在悬崖上看到令人印象深刻的竹林和神社的壮丽场景。然后是夜景中的蒙古包和燃烧的房屋。
可以看出这部作品做了很多不同的场景,有一定的完成度,但是《对马之魂》的具体上映日期还没有确定。
在2018年E3 PlayStation Live上,索尼互动娱乐发布了一些《对马之魂》的新图像,展示了游戏镜子和环境效果。
本书的艺术总监杰森康奈尔(Jason Connell)表示,图像内容都是在游戏中拍摄的,只使用了Sucker Punch内部的过场动画编辑器来添加一些景深效果。玩家可以在悬崖上看到令人印象深刻的竹林和神社的壮丽场景。然后是夜景中的蒙古包和燃烧的房屋。
可以看出这部作品做了很多不同的场景,有一定的完成度,但是《对马之魂》的具体上映日期还没有确定。