程序化三维动画制作是指使用计算机技术和3D软件,利用复杂的图形和数学模型,将多维度图形进行精细重组,从而制作出具有鲜明、生动、优美的电脑视觉效果的动画。
程序化三维动画制作的基础原理是三维几何原理和三维图形设计,而三维几何原理是指利用三维空间中的点、线、面、体等元素进行构建物体模型,形成三维模型,然后就可以修改模型的大小、形状、纹理等属性,以及运动空间,在此基础上实现真实动画的制作。
而三维图形设计也就是通常所说的CG,是利用不同的图形元素(例如纹理、形状和灯光),通过计算机来组合和调整,从而让电脑屏幕上出现出画面错落有致、生动有趣的效果,让观众更容易明白每个场景、每位角色的意思,这也是绝大部分电子游戏、短片以及动画片背后的核心技术。
通常,利用程序化三维动画制作来制作动画,要经历以下几个过程:第一阶段是对角色、场景、动作等元素进行建模,建模过程中会使用合成器系统去拼装三维模型;第二阶段,则是对模型进行动画处理,使角色、模型和场景都能够有一定的真实度运动;第三阶段,则是使用效果处理器,给场景添加阴影、灯光以及特效等效果,以达到更清晰逼真地描绘出对应的场景;第四阶段,则是合成器的使用,使画面的各个元素紧密结合,让画面更为完美。
有了制作出高质量的三维动画,除了可以用于制作电子游戏、短片、动画片外,还可以用于模拟真实的场景,降低城市的规划成本,还可以用于医学教学,让医学界对于某种疾病可以更加直观的理解。
可以说,随着科技的发展,程序化三维动画制作技术也在不断演进,为人们提供无限的想象空间,将3D动画技术发挥到极致。
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