传统三维动画是指采用三维软件软件,完成可以在电脑上看到时间、空间及其它主要关系的可视化作品。在制作传统三维动画时,首先需要对3D模型进行精细修改,然后进行材质的添加、灯光的设置,最后进行动画的制作。
1、3D模型制作
在制作传统三维动画之前,首先需要建立与渲染艺术相符的3D模型,利用三维软件进行模型的建模。一般情况下,需要建模的图形或物体都要使用参考图进行模型的设计,即把参考图所给出的形状和外观与三维模型彻底地融合到一起。这就要求,在建模过程中,需要掌握三维建模的基本方法,包括抽象建模、假想建模以及传统建模等。比如,在制作角色、动物、机器人等人物或者植物3D模型时,可以以抽象建模方式进行,通过使用抽象度较高的曲线来表达模型的外形结构;如果要制作精细的物体,则可以采用传统建模进行制作,将其物体的细节一点点雕刻出来。建模完成后,需要进行精细修改,包括模型的贴图,利用贴图让物体表皮更加细腻;模型细节的调整,利用着色器对模型进行调节;动画的添加,让模型更加活泼。
2、材质的添加
在完成3D模型的建模后,下一步就是添加材质,使之看起来更加逼真。材质的添加主要是在模型的表皮上添加不同的材质,以使其具有某种特定的外观效果,材质的类型有金属性、金属闪光、塑料性、玻璃性等,需要根据材质的类型进行设置,并调节其亮度、纹理等参数。
3、灯光的设置
在完成材质的添加后,需要进行灯光的设置,这一步可以起到很大的作用,灯光的设置可以使模型的贴图、颜色等因素更明显地表现出来,还可以制造一定的视觉效果,比如阴影、反射等,如果灯光的设置不合理,可能就会影响到最终动画的效果。一般来说,在灯光的设置中,有平灯、聚光、色温和调色等方面可以选择,根据项目的素材、场景等多种要求,选择合适的灯光进行设置,以达到逼真的效果。
4、动画的制作
最后一步就是制作动画,动画的制作包含物体的移动、旋转等许多因素。为了制作出逼真的效果,可以使用物体的路径控制器,在路径控制器里,可以调整物体的移动速度等参数,以此来影响动画的逼真度。
总结
以上是制作传统三维动画的流程,主要包括3D模型的制作、材质的添加、灯光的设置和动画的制作等几个步骤。在这些步骤中,尤其是3D模型的制作和动画的制作,需要人们掌握大量的知识点,如模
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