在后期处理的过程中,我们经常使用图层混合模式进行配色,但是我们有几十种图层混合模式。我们应该如何选择它们?其实图层混合模式那么多,常用的也就那么几个。在上一期中,我们介绍了“柔光”混合模式。今天介绍另一种非常重要的混合模式“叠底”。
要使用图层调色,我们首先必须创建一个调色层。我们先点击图层面板,然后在渐变图层中选择叠加,再点击属性,然后点击“”删除多余的锚点,只留下一个锚点:
欠搭模式最大的一个特点就是主要影响画面的高光,也就是画面中的阴影区域受其影响会相对较小,而纯黑则完全不受欠搭模式的影响,这就赋予了它一个很重要的特点,就是欠搭模式可以影响画面的高光。例如,我们可以在这里看到图片中最亮的区域是瀑布,我们可以发现瀑布受到强烈的影响。在这里,我把我们的颜色从绿色变成了瀑布。
光混模式的第二个特点是会影响画面的亮度。首先,底部混合模式肯定会降低整个画面的亮度,除非我们填充的颜色是纯白。其次,我们填充的颜色越深,最终的图片就会越暗。例如,如果我们在这里填充一种红色和一种深红色,很明显,填充了深红色的图像最终会变得更暗:
光线混合模式的第三个特点是,我们色彩层的饱和度越高,对画面的影响就越强。这个特性可以帮助我们控制颜色的强度。如下图所示,我们在这里填充了一个较低饱和度的红色和一个较高饱和度的红色后,整个画面的色彩感觉是完全不同的:
所以利用柔光混合模式的这三个特性,就可以控制画面高光部分的色调,控制画面的亮度,控制画面的色彩强度。这也是一种使用频率非常高的混色模式。你掌握了吗?