直方图解释
PS和LR中有这样一个概念:直方图。直方图是表示图像颜色亮度分布的图形。横轴代表亮度,从左到右从黑到白,即从暗到亮。
山的形状表示这些颜色在每个对应块中的含量,白色表示亮度。这些直方图块有没有似曾相识的感觉?是的,这对应于基本曝光参数。见下图。
曝光率:
曝光是指画面的整体亮度,当曝光降低时,画面变暗,反之亦然。
对比度:
指画面亮度和色彩的对比。降低对比度会让画面更柔和,但同时也会降低整体的色彩饱和度,整个画面会变成灰色;增加对比度可以使画面色彩和明暗关系更加明显,增加视觉冲击力。
亮点:
指画面亮度高的部分,即较亮的部分。
阴影:
与高光相反,是指画面中亮度较低的部分。当高光和阴影的亮度接近时,画面会很灰。
白色:
指画面最亮的部分。如果拍摄前期画面太亮,可以减少一些白色和高光来检索细节。重点是,曝光过度的细节是找不回来的。前期拍摄尽量不要过度曝光。
黑色:
与白色相反,指的是画面最暗的部分。尽量不要把这个参数调得太大。
自然饱和度:
调节画面颜色的亮度,可以算是“智能饱和度”。即使我们把自然饱和度的值提高到最大,画面也不会太华丽。即使我们把自然饱和度的值降到最低,画面中总会有一些色彩信息,不会变成黑白照片。
饱和度:
与自然饱和度相比,饱和度对色彩鲜艳程度的调节更重。颜色太多会使画面失真。
曲线到底是什么
对于新手来说,曲线无疑是最难掌握的参数之一。其实曲线没那么复杂。
整个画面由红、绿、蓝三个通道组成。进入单独的颜色通道可以调整画面中的一些颜色。
可以看出,曲线、直方图和基本曝光参数其实是互补的,曲线的调整会比基本曝光参数更细致,可以设置很多锚点分别调整非常细致的部分。而基本曝光参数按百分比调整。
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举例,如果只想调整高光的部分,可以增加锚点,定住曝光和阴影的部分,单独调整高光部分。把不想调整的部分用锚点固定,针对想调整的部分单独调整即可。
色彩通道曲线
色彩通道曲线是针对画面中的局部色彩进行微调的参数。
基于互补色的原理。红色的互补色为绿色,蓝色的互补色为黄色。
色彩通道曲线和亮度通道曲线一样,也是可以用锚点固定区块进行微调的。
亮度曲线还有这个参数形式的,和曝光基本参数的差不多,这个不太常用,通常调整曝光基本参数即可。
在细节面板中有个锐化的参数,这是对画面中边缘的细节提升,让画面边缘细节更明显锐度更高。数量表示锐化程度,数量越高锐化越明显。半径表示锐化边缘的半径。细节表示锐化半径中的细节部分。蒙版会自动识别画面中的边缘部分,数值越低锐化的边缘越多,数值越高锐化的边缘越少。
简单来说就是消除噪点,明亮度的噪点和颜色的噪点。
如比较暗的环境下拍摄时,或ISO太高时,往往会出现一些噪点,可以通过这些参数消除,参数别调过大,会让画面没有细节。
分离色调是在画面中的高光部分和阴影部分进行上色,可以调整色相选颜色,饱和度调整颜色的浓度。建议饱和度不要超过5,以免画面颜色太浮,不真实。
前期拍摄时使用不同的镜头,会产生不同的画面畸变和颜色偏差,比如广角镜头的边缘会被拉伸,过曝时画面中的边缘部分会出现紫边和绿边,某些镜头还会出现画面边缘的黑色晕影,可以通过这些参数进行调整。
颗粒就是类似胶片的那种噪点效果。可以调整噪点的数量浓度,大小和粗糙度。根据画面实际情况调整即可,别过高。
这个…..我几乎没用过,哈哈哈哈哈哈哈……….
HSL是色相/饱和度/明亮度的缩写。
HSL参数中可以单独对画面中的某个颜色进行微调。
通常的人像摄影中,红色代表唇色,橙色和黄色代表肤色,
绿色和浅绿色代表草地,蓝色海洋天空水面等。可以单独对这些颜色进行色相、饱和度和明亮度的调整而不会影响其他颜色。但切记数值不能过高避免颜色失真不够自然。
校准是针对光的三原色红绿蓝进行调整,相对于HSL来说,调整光的三原色会比较自然,HSL调整就比较生硬。
常用的是蓝色三原色的饱和度参数,增加蓝色三原色的饱和度可以增加画面中色彩的鲜艳度,让整个画面更通透干净。校准只在电脑版本的PS和LR中有,手机版没有校准的调整,如果想把图片修得更好的话建议还是使用电脑修图。
调整后的参数可以添加成预设文件,套用在同样场景和风格的照片上,方便整租照片统一风格和色调,减少调色流程,使用预设后根据图片实际情况微调参数即可。
霜绝调色过程详解
以下是我自己本人平时习惯的调色流程,每个人的调色方法都不一样,仅供参考。
在开始调色修图之前,我会先分析原图。养成先分析原图的好习惯,有助于针对性的调整参数。
从原图中可以看出,背景颜色过暗,主体樱桃欠曝没有细节,手部明暗对比太高,整体画面不够“温柔”。
分析原图的缺点后,先对整体的光比进行调整,也就是曝光基本参数。
原图中对比度过高,降低对比度让画面更“温柔”,暗部过暗细节缺失,提高阴影可找回暗部细节,降低高光和白色让画面有“哑光”的效果。
*注意:每张图的参数都不同,根据实际情况先分析原图后再调整。
通过第二步的光比调整后,继续分析原图。
可以看出原图手部的肤色过红,饱和度过高。
肤色饱和度过高,可降低橙色和黄色的饱和度,低保和的画面看上去比较有“高级感”和“静谧感”。
增加橙色明亮度肤色更通透,降低黄色明亮度,让皮肤的高光部分不会太跳,进一步加深“哑光”的感觉。
通过第三步的光比调整后,继续分析原图。
主体樱桃颜色不够丰富,进一步微调樱桃的红色。
增加红色饱和度,让樱桃更鲜艳。
红色三原色往黄色偏,让皮肤更白皙。
绿色三原色往黄色偏,统一色调。
蓝色三原色饱和度加一点,让整体画面更通透。
颜色调好之后,开始锐化图片,加蒙版只锐化主体边缘。
加一点颗粒让画面更有“胶片”的质感。
总结
每张照片和每个风格的调色思路都不同。
首先要养成拿到图片后分析原图的好习惯,分析好图片的缺点之后,先调整图片的白平衡和曝光基本参数。再调整颜色,最后调整细节和质感。简单来说就是,先还原再创作。
注意:参数不是固定的,每张图调色的参数都不同。可以多找一些不同风格的原图试着练习。