虎课网提供字体设计版下的blender拿着灯笼的兔子双文字教程。 难度等级是初学者的入门,开始学习这门课的内容吧。
在这门课上,用blender软件学习了blender拿灯笼的兔子的建模课程。 对课程内容不理解的同学会在评论区留言,老师会给你回复。
这门课的重点是1 .掌握漫画的建模和渲染。 2 .提高建模熟练程度与其通过视频学习一百次,不如好好练习。 完成课程学习后,也请记住完成这门课的作业并上传到评论区。
那么开始学习吧
1 .现在做帽子上的小耳朵,做一个新圆盘,按I键做内插面,后推做向内凹的耳朵形状。
2 .在边界位置加入圆角效果,使模型更圆更自然,复制后放在左边。
3 .制作新球体,稍微调整大小,放在帽子上的位置。 具体情况如图所示。
4 .然后优化兔耳模型,使用快捷键Ctrl和r放线,使该线稍微向外突出,给耳朵一点凹凸的质感。
5 .使用钢笔工具绘制手臂曲线。 使用该曲线将手臂环放在胸前,然后在“曲线参数”面板中将其深度设定为0.2m。
6 .制作圆柱,调整成细长形,斜放入手臂中。 具体情况如图所示。
7 .去除手臂上部面,选择手臂终点环,按s向内收缩,产生中空效果。
8 .选择手臂中央中空位置对应的面进行填充,加上平滑的着色,优化布线使手臂末端的显示效果更自然。
9 .复制手臂,放在另一侧稍微调整手臂形状,在胸部位置抱住手臂。
10 .现在优化手臂显示效果,适当增粗或缩小身体和结构,直到获得合适的自然手臂效果。
11 .将新圆柱放在兔子身下,中间多条环切线向外稍微扩大,选择圆柱的下半部分删除。
12 .如图所示,放大圆柱一半的最上面,对称复制并放置。
13 .现在,脚掌和台座已经通过模具了。 调整脚掌的配线,消除断面效果。
14 .那么,这门课的内容就在这里。 结束这门课的学习后,请不要忘记做作业。 根据这门课的内容,自己尝试对模型建模,然后在评论区上传截图,老师会给予评价。
15 .那么,这门课到此为止。 记住了吗?
以上是blender拿着灯笼的兔子双文字教程的内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 老虎的课网每天可以免费上课。 绝对不要错过。
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