虎课网提供字体设计版块下的Blender-灯笼兔宝宝图文教程。 本教程使用的是blender3.3.0软件,难度级别为中级。 学习一下这门课的内容吧。
在这门课上,用blender软件学习了blender拿灯笼的兔子的建模课程。 对课程内容不理解的同学会在评论区留言,老师会给你回复。
这门课的重点是1 .掌握漫画的建模和渲染。 2 .提高建模熟练程度与其通过视频学习一百次,不如好好练习。 完成课程学习后,也请记住完成这门课的作业并上传到评论区。
那么开始学习吧
1 .开始建模之前,请先将参考贴图导入软件,调整相应的大小和位置,并降低不透明度。 在后面的课程中,我们将根据参考地图进行建模。
2 .重新制作球体,分段数为16个即可。 对照参考图中兔子的脸进行调整,复制一个球体使其平躺,形成脸部的脸颊效果。
3 .右键单击以添加平滑着色效果。 在这种情况下,侧面效果不理想,需要使用雕刻工具进行调整。
4 .头差不多了就开始做下面的身体,在头的最下面右击删除顶点。 具体情况如图所示。
5 .选中删除的圆并向下挤出,在挤出过程中使用快捷键s缩放挤出效果。 在此根据参考图效果进行调整。
6 .选择支腿位置的四个面,然后使用快捷键Ctrl b添加倒角,并调整布线以获得平滑圆。
7 .选择圆的一面按压,营造出脚的感觉。 这里需要注意的是脚的弯曲效果和脚掌的大小。
8 .制作脚模型后的效果如图所示,现在看起来也有点奇怪,但是最后制作的时候把这只脚向上调整。
9 .制作新的经纬球,引出细长形状制作兔耳模型。 在此,使前面向内凹陷,提高耳朵模型的真实感,施加平滑的着色。
10 .接下来做帽子,做新的经纬球,调整成和头部模型有点效果,去掉经纬球下部分的面。
11 .选择最下面的环向下推一点,用alt s直接放大制作帽子边缘,在边界位置增加倒角使模型更光滑自然。
12 .帽子心形需要用钢笔工具来画模子。 在这里请让左右的心连接起来。
13 .制作新平面,沿帽眉运动挤出。 在这里需要一点一点地将两者加在一起。 完成后,添加平滑的着色效果进行对称复制。
14 .眼睛模型可以直接做圆盘平面。 段可以是16也可以是8。 请加上平滑的着色,放在眼睛的位置。
15 .那么,这门课的内容就在这里。 结束这门课的学习后,请不要忘记做作业。 根据这门课的内容,自己尝试对模型建模,然后在评论区上传截图,老师会给予评价。
16 .那么,这门课到此为止。 记住了吗?
以上是Blender-灯笼兔宝宝文字教程的全部内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 虎课网每天可以免费上课。 千万不要错过。
观看视频教程Blender-新春灯笼兔-大体建模中级拔高188人学习视频时间: 47:20赶紧学习本来源虎课网huke88.com