车身稳定控制系统灯亮,渲染和建模有什么区别

虎课网提供C4D版块下15-尾灯制作及整体车身调试《汽车建模渲染系列课程》图文教程。 本教程使用软件提供c4d r26版红色位移3.5版。 难度等级是初学者的入门。 开始学习这门课的内容吧。

这节课介绍C4D软尾灯的制作和整体车身调节《汽车建模渲染系列课程》。 学生们可以在下面的评论区发送信息,老师可以根据你们的问题回复,作业也可以在评论区提交。

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课程核心知识点:1.尾灯挖洞,2 .尾灯外壳制作,3 .整体细节调整。

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学习了这门课的内容后,学生们可以根据下图的作业配置,在视频下提交作业的照片,老师会一一解答。

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那么我们开始今天的教程吧。

1 .请参考“图像”形状的效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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2 .请参考“图像”的形状效果,在【线】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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3 .请参考“图像”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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4 .在【点】模式下,使用【焊接】命令焊接两个以上“不同位置”的点。 具体如下图所示。

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5 .在【面】模式下,选择部分面进行【分裂】【快捷键: U~P】模型“分离”操作,如图所示。

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6 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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7 .选择模型文件,右击鼠标找到【多边形笔刷】效果【快捷键: M E】,对当前形状进行完美操作。

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8 .在“设置”面板中,进入“窗口”,读取准备了“地图”的文件,在面板中调整“水平/垂直偏移”和“不透明度”的数值。

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9 .选择模型文件,用鼠标右键找到【线性切割】效果【快捷键: K~K】,如图所示进行切割。

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10 .将【FFD】效应器添加到模型中,在FFD效应器的【子级】上修改模型形状,如图所示。

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11 .在“设置”面板中,进入“窗口”,读取准备了“地图”的文件,在面板中如图所示调整“水平/垂直偏移”和“不透明度”的数值。

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12 .如图所示,选择模型,通过【循环切割】效果【快捷键: K~L】,在模型中增加新的线条,进行【切割】模型的操作。

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13 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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14 .向效应器添加【克隆】效应器,然后将其模式调整为【线性】模式并设置数量。 具体情况如图所示。

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15 .在上面的【工具栏】中,找到【布尔】效果并读取模型,进行剪切调整。 具体情况如图所示。

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16 .选择模型文件,用鼠标右键找到【线性切割】效果【快捷键: K~K】,如图所示进行切割。

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17 .请参考“图像”形状的效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型形状。 具体情况如图所示。

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18 .在【面】模式中,选择部分面对【分裂】【快捷键: U~P】模型进行“分离”操作,如图所示。

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19 .在【面】模式下“鼠标选择面”,使用【按压】命令调整模型厚度。 具体情况如图所示。

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20 .【面】模式下“鼠标选择面”,使用【嵌入】命令调整【偏移】的数值信息。 具体如下图所示。

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21 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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22 .在【线】模式下“鼠标选择线”,使用【滑动边】命令如图所示调整模型形状。

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23 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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24 .选择模型文件,用鼠标右键找到【线性切割】效果【快捷键: K~K】,如图所示进行切割。

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25 .在【线】模式下“鼠标选择线”,使用【滑动边】命令调整模型形状。 具体情况如图所示。

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26 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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27 .切换到不同的角度,使用【循环切割】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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28 .回顾和总结说明的知识点。 困难的重点学生们可以在下面的评论区发送消息。 老师会根据你们的问题来回答。

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29 .最终效果如图所示,视频学习一百次,不如好好练习! 记住了吗?

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以上是15-尾灯制作和车身整体调节《汽车建模渲染系列课程》文字教程的全部内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 虎课网每天可以免费上课。 绝对不要错过。

视频教程50015-尾灯制作及整体机身调节《汽车建模渲染系列课程》新手入门40人学习视频时间:1:02:15赶紧学习本来源虎课网huke88.com

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