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虎课网提供C4D版块下11-车尾底部和转折处建模《汽车建模渲染系列课程》图文教程。 本教程使用软件进行c4d r26版红色位移3.5版,难度等级为中级。 开始学习这门课的内容吧。

本课介绍C4D软尾底部和转折点的建模《汽车建模渲染系列课程》。 学生们可以在下面的评论区发送信息,老师可以根据你们的问题回复,作业也可以在评论区提交。

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课程核心知识点:1.尾部转折点调整,2 .侧面镂空,3 .车尾和后面拼接调整。

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学习了这门课的内容后,学生们可以根据下图的作业配置,在视频下提交作业的照片,老师会一一解答。

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那么我们开始今天的教程吧。

1 .请参考“图像”形状的效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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2 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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3 .参考“图像”的形状效果,在【点】模式下使用【滑动指令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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4 .在【几何图形】对象中创建【圆柱体】,并在【对象】面板中设置【半径/高度/线段】的数值信息。 具体情况如图所示。

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5 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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6 .请参考“图像”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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7 .【线条】模式下“鼠标选择线条”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】。 具体如下图所示。

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8 .在“设置”面板中,进入“窗口”,读取准备了“地图”的文件,在面板中调整“水平/垂直偏移”和“不透明度”的数值。

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9 .选择模型,选择【循环】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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10 .请参考“图像”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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11 .在【线】模式下“鼠标选择线”,使用【滑动边】命令如图所示调整模型形状。

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12 .【面】模式下“鼠标选择面”,使用【嵌入】命令调整【偏移】的数值信息,如图所示。

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13 .请参考“图像”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整模型的形状。 具体情况如图所示。

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14 .【面】模式下“鼠标选择面”,使用【嵌入】命令调整【偏移】的数值信息,然后使用【拉伸】命令调整模型厚度。 具体如下图所示。

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15 .回顾和总结说明的知识点。 困难的重点学生们可以在下面的评论区留言。 老师会根据你们的问题来回答。

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16 .最终效果如图所示,视频学习一百次,不如好好练习! 记住了吗?

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以上是11-车尾和转折点建模《汽车建模渲染系列课程》文字教程的全部内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 虎课网每天可以免费上课。 千万不要错过。

点击视频教程50011-车尾底部及转折建模《汽车建模渲染系列课程》中级拔高46人学习视频时间: 35:45即刻学习本来源虎课网huke88.com

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