虎课网提供C4D版块下的《C4D+OC-新年海报+人物头部表情V5》文字教程。 本教程使用软件C4D(23/26 ) MD ) 10 ) oc ) 4.0 ) PS ) 2018 ),难度等级为中级。 接下来学习这门课的内容吧。
这门课我学到了用C4D软件做新年海报人物的头部表情。 不能理解课程内容的人会在评论区留言,老师会回复。
视频学习一百遍不如练习。 完成课程学习后,也请记住完成这门课的作业并上传到评论区。
那么开始学习吧
1 .本课开始头部建模。 首先将素材导入C4D,配置正面和侧面的效果,稍微降低不透明度。
2 .创建新立方体并添加FFD变形器。 移动节点以控制立方体的形状与头部模型具有相同的效果。
3 .添加表面细分效应器,使其转化为圆角效果。 提高分段数,细分状态下持续优化头部的模型与参考图更为吻合。
4 .鼻部可采用圆锥模型制作,制作新圆锥后,调整至合适大小,对准参考图中鼻部位置。
5 .鼻子雏形形成后,将头和圆锥放在体积生成上,将两者融合,持续优化鼻子效果使其看起来更自然。
6创建新立方体后,添加细分效应器,将其转化为球体效果,然后将其压碎并放置在眼睛位置。
7 .将头眼拉入容积生成中,设置中将加号变为负号,使眼睛刚接触的地方出现眼窝。
8 .这个时候,把目光放在上面,会显得更加自然和谐。
9 .接下来做头发。 可以选择头皮部分的面进行复制,挤出厚度作为头发的基础部分。
10 .更多的头发需要使用头发编辑工具。 控制指导方针的参数,以生成此粗头发并将分段更改为8。
11 .做好第一根头发后,用移动工具拉头发的位置向后,产生喜欢的效果。
12 .其他头发也可以用同样的方法,一缕一缕做好,然后用移动工具梳理参考图的效果,根据自己的喜好进行调整。
13 .指导方针生成的头发参数不是固定的,可以根据头发的长度和粗细调整参数。
14 .创建新立方体,添加表面细分效应器,然后调整出图效果。 然后,使用体积生成工具创建口形以适应模型。
15 .做好头部后转移到人物模型中观察效果。
16 .那么,这门课的内容就到此为止。 结束这门课的学习后,请不要忘记做作业。 根据这门课的内容,自己尝试制作人物模型,然后上传截图到评论区,老师会给予评价。
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