三维动画制作 a_是3482.c的关键字

三维动画制作是一门非常专业的技术,需要精通计算机图形学、数学和物理学,并熟练掌握多种专业软件。

三维动画可以分为两大类:实时渲染和非实时渲染。实时渲染是在真实的时间内生成图像,而非实时渲染则是在计算机上预先生成图像。目前,大多数三维动画都是采用非实时渲染方式制作的。

三维动画的制作过程包括三个主要步骤:建模、动画和合成。

建模是将物体表现为数学模型的过程,包括形状建模、材质建模、光照建模、声音建模等。通常情况下,一个物体的建模会包含多个步骤,例如先将物体表示为原始形状,然后再进行材质和光照的建模。

动画是将物体在虚拟的三维空间中进行运动表现出来的过程。通常情况下,动画分为关键帧动画和运动路径动画。关键帧动画是在特定关键帧上设定好物体的位置、旋转、大小变化或者其他变化,然后让计算机根据这些变化来生成图像。而运动路径动画则是在一条运动路径上设定好物体的位姿变化,然后根据这些变化来生成图像。

合成是将前面所述的建模、加工处理好的图像序列以及声音序列进行整合并混合在一起的过程。通常情况下,合成会采用专业的合成软件来完成。

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