在C4D中,物理渲染器是一个非常强大的渲染器,它可以帮助我们实现很多高级的渲染效果。那么怎样才能在C4D中设置物理渲染器呢?下面就跟随小编一起来学习吧。
首先打开C4D,在“渲染”菜单中选择“设置”,在弹出的对话框中选择“帧/序列”标签页,然后在“序列设置”下方的“帧设置”中选择“物理”。
然后我们进入到物理渲染器的界面中,在这里我们可以看到有很多不同的选项可供我们使用。首先我们来看一下光照部分。
在光照部分我们可以看到有三个不同的选项可供我们使用:平衡光、太阳光和闪电。平衡光是一个默认的光照方式,它可以帮助我们获得一个平衡的光线效果。而太阳光则是一个单独的光源,它可以帮助我们获得一个明亮而有立体感的光线效果。闪电则是一个特效,它可以帮助我们获得一个闪耀的闪电效果。
然后我们来看一下材质部分。
在材质部分我们可以看到有三个不同的选项可供我们使用:基本材质、金属材质和皮肤材质。基本材质是一个默认的材质,它可以帮助我们实现一些基本的材质效果。金属材质是一种特效材质,它可以帮助我们实现一些金属般闪亮的材质效果。皮肤材质是一种特效材质,它可以帮助我们实现人物皮肤般真实的材质效果。
然后我们再来看看背景部分。
在背景部分我们可以看到有三个不同的选项可供我们使用:无背景、天空背景和地形背景。无背景表示当前场景将不会出现背景图片;天空背表示当前场��将会出现天空背景图片;地形背景表示当前场景将会出现地形背景图片。
最后我们来看看输出部分。
在输出部分我们可以看到有两个不同的选项可供我们使用:输出格式和输出路径。输出格式表示当前物理渲染器将会输出的图片格式;而输出路径则表示当前物理渲染器将会输出的图片存储位置。
好了,以上就是关于C4D怎么设置成物理渲染器的详细内容,希望通过本文的学习,大家能够更好的了解C4D中的物理渲染器,并能够正确使用它来实现一些高级的渲染效果。