砌墙动画的制作方法?solidwork怎么制作动画【详细新手教程】?
1、砌墙动画的制作方法?
一、创作构思
建筑漫游动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在:
1. 理想与实现的配合
若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更精细的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更精确的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要首先构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量精简的。通常我们精减面数都会在配景和绿化上想办法。通常建筑动画中的绿化,采用贴图代替模型;建筑动画中的配景采用几何体代替模型等方法来节省面。
2.优势的强化表现
在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法建筑动画的制作流程建筑动画的制作流程。
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二、制作故事板
在项目实施之前,参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。最终统一思路,确定最终方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。
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三、建模
准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。
在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。
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四、材质和灯光
建筑动画中材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这是一个相当复杂的制作和调整过程。赋予材质时,尽量不要出现相同命名的材质球,不得出现
2、solidwork怎么制作动画【详细新手教程】?
为大家分享一篇solidwork怎么制作动画的教程,这是一篇适合新手学习的教程。
1.双击或者右键打开三维软件solidworks2015,其他版本的solidworks软件都可以使用该教程,然后新建一个零件文件,点击确定。
2.在做动画之前,我们首先利用拉伸凸台的命令,分别绘制2两个模型,分别保存命令为零件1和零件2,如下图所示的模型。
3.保存上述的模型后,我们来新建一个装配文件,名称为默认即可,然后将零件1插入装配文件中,然后点击插入零件,将另外一个的零件插入装配体
4.我们利用配合约束来将2个零件进行约束,点击配合,选择同轴心,然后打勾确定完成配合。
5.我们点击新建运动算例,我们在配合中,已经将零件1固定,即圆套筒固定了,所以我们是移动圆柱体的。
6.现在,按照我下图所示标注的步骤,来完成。首先将移动时间线条(灰色),再移动菱形状零件2(蓝色)(也可以右键放置键码),选取模型零件2使用鼠标移动等方式移动,(出现绿色横条表示有动画)最后点击计算。
该经验为大家分享一篇solidwork怎么制作动画的教程,这是一篇适合新手学习的教程。
工具/原料
solidworks
方法/步骤
1、双击或者右键打开三维软件solidworks2015,其他版本的solidworks软件都可以使用该教程,然后新建一个零件文件,点击确定。
2、在做动画之前,我们首先利用拉伸凸台的命令,分别绘制2两个模型,分别保存命令为零件1和零件2,如下图所示的模型。
3、保存上述的模型后,我们来新建一个装配文件,名称为默认即可,然后将零件1插入装配文件中,然后点击插入零件,将另外一个的零件插入装配体。
4、我们利用配合约束来将2个零件进行约束,点击配合,选择同轴心,然后打勾确定完成配合。
5、我们点击新建运动算例,我们在配合中,已经将零件1固定,即圆套筒固定了,所以我们是移动圆柱体的。
6、现在,按照我下图所示标注的步骤,来完成。首先将移动时间线条(灰色),再移动菱形状零件2(蓝色)(也可以右键放置键码),选取模型零件2使用鼠标移动等方式移动,(出现绿色横条表示有动画)最后点击计算。