服装3d建模师有前途吗?40岁了自学3d建模晚不晚?

服装3d建模师有前途吗?40岁了自学3d建模晚不晚?

1、服装3d建模师有前途吗?

有前途

近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。

一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。

二、建模师就业方向

1、游戏建模师

主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影视建模师

根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。

3、工业建模师

工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。

4、次世代场景建模师

熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。

5、次世代角色建模师

具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

6、医用及vr模型师

根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。

不过建模渲染对电脑配置要求可不低,所以很多的3d设计师们都选择呆猫桌面云来一起配合工作

呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、游戏制作、工业汽车设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。

2、40岁了自学3d建模晚不晚?

那要看你学习3d建模是为了兴趣爱好,还是为了就业,如果是为了就业那确实有点晚了,如果是兴趣爱好,那不论什么时候都不晚。如果你已经是业内人士了,现在只是增加一项技能,接一点兼职的业务做做那也是可的,3d建模师有很多种,选择适合自己的就可以了。

1、游戏建模师

主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影视建模师

根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。

3、工业建模师

工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。

4、次世代场景建模师

熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。

5、次世代角色建模师

具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

6、医用及vr模型师

根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。

3、3D人物建模用什么主流软件好?

3ds max主要用于室内设计和建筑动画,如果要人物建模和角色动画的话,maya是不二之选。zbrush也是很强大的工具,可以生成具有超高多边形数的高精度模型

图中的软件就是maya

4、制作3d人物的游戏?

暴雪的暴风英雄

腾讯的神之浩劫

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