想学动漫设计专业是应该学文还是学理?动漫设计培训学习应该从哪些方面入手?

想学动漫设计专业是应该学文还是学理?动漫设计培训学习应该从哪些方面入手?

1、想学动漫设计专业是应该学文还是学理?

动漫设计专业是理科专业。

1、专业简介

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

2、培训目标

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

3、主干课程

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

文科 动漫设计跟这关系不大 艺术生比较多吧 艺术生一般都是学文

2、动漫设计培训学习应该从哪些方面入手?

首先你要整明白你想学哪个方向

1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )

零基础建议maya建模 次世代 maya建模这一类的岗位更容易学

2、动漫方向: 分了漫画和动画

漫画:一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多,可以学习原画或插画

动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等

零基础可以学学模型、渲染啥的

但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!

你好,很荣幸回答你的问题

动漫设计主要学习哪些方面?主要学习photoshop 3D max painter 等软件。专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

3、我是高二学生,就是当一名3D动画设计师。但是不知道这个专业一定要艺术生才可以么?

据我所知,没有这个本科专业,社会上的培训机构只要交钱就能学。

但是要想做好3D建模,3D的绘画和雕刻基础都是非常重要的。3D建模软件的使用并不是很复杂,努力点最多一年就能学会所有常用方法。但是学出来效果就不一样,3D建模软件只不过是工具,就像笔和纸,雕刻刀和石膏, 没有美术基础的人,3D建模软件学得再精做出的模型也是垃圾,因为建模的效果的关键在脑子里,其次是眼睛和手,最后才是键盘鼠标手写板。如果没有美术基础,学会3D建模十年后最多也是几千工资 人家有美术基础的人学会3D建模可能一两年就有好几万的工资。你是不是有美术天赋和基础,还是要仔细想想,这并不是不怕死能吃苦就能做好的事情。

4、动漫设计大学专业?

动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。

二、动漫设计专业的主干课程

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计

有专门的这个影视动漫这个专业。里面包含了图形设计、美术、Maya/Max模型、渲染课、角色特效、

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