想从事3D设计行业,如何才能学好3D设计?怎样才能把三维图画好?
1、想从事3D设计行业,如何才能学好3D设计?
首先要了解清楚目前最主流的3D机械设计软件有哪些,先选定一款好用的软件就已经成功了一半,就好像去打仗前必须配备精良的武器一样:因为现在做设计都是用电脑来完成,所以想学好设计至少要熟练掌握一款设计软件,如果不能熟练使用设计软件那基本是没有办法从事设计工作的,事必利其器就是这个道理,因此第一件事就是选一款适合自己的软件做为工具,
以我多年的设计经验我推荐您学Solid works软件,因为Solid works是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是目前设计行业主流的三维CAD解决方案,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的。如果你有一定的CAD基础,那么一周左右就可以入门,学习过程是初级,中级,高级,初级课程学完就可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了。适用于各种行业的产品应用,特别是钣金行业的用户极多。因为初学者学这个软件比较容易入门。
一般来说,只要肯学,想学会初级阶段时非常容易的事情,如果有好的教程,有一定CAD软件基础,学员本身又悟性强的话,十天左右的时间就可以达到初级水平了,就基本可以完成日常工作中的简单设计了。
初级水平只能应付绘图工作,跟设计基本不沾边,所以要在工作中不断提升自己,前期经验不足的话,只能先把软件学精,软件用得好能弥补很多经验上的不足之处,学软件要注意以下几点:
多思考能举一反三,设计思维非常重要,同样一个零件,不同的人去建模,步骤可能会完全不同,所以提高自己的空间思维能力非常重要。
软件一定要多用,特别是初学阶段,如果隔太长时间不用,很多命令很快就会忘记了,所以一定要多用,特别是常用命令,没日没夜的用到它想忘记都忘不了就差不多了.3:多问,对于初学者来说,最幸福的事情就是身边有个手把手教的师傅,如果没有那就是多上网交这样的朋友,碰到一些解决不了的问题时有个人帮忙解答比自己去苦想要好得太多。
软件只是一个被人操纵的工具而已,做为一个设计人员,思维和经验远比软件更重要,而做设计是需要丰富的经验积累的,如果只会使用软件而没有丰富的经验积累,那设计的时候会无从下手。
车间是真正锻炼人的地方,是真正学知识的地方,现在很多年轻设计人员就是因为怕吃苦,呆在办公室不愿意主动下车间,所以严重缺乏经验,设计出来的东西往往不实用,加工成本高,零件通用性不强,如果是在车间锻炼出来的设计人员往往设计的思路会不一样,设计中都会优先考虑实际加工与装配和零件通用性为主,节省成本同时车间装配又会变得非常简单,这种设计人员是最受欢迎的。
经验靠自己去积累的同时,吸收别人的经验是最快速的学习方法,现在是信息化时代,网络如此发达,网上什么资料都能找到,要多去看别人的优秀作品,学习别人的设计方法,拓宽自己的设计思维。
遇到问题要多问老师傅,千万不要太在意面子,面子有时候没那么重要,不要看不起任何人,更不要不懂装懂,遇到不懂的地方勇于面对,勇于沟通交流的人一定是会快速成长的人。
现在很多平台都有资源下载,今日头条也有很多优秀的老师,也经常会有优秀的作品讲解,包括我也很乐意帮助新人提升,本人现任职于世界500强下属子公司做产品研发,实战经验丰富,有多年Solid works软件应用经验,擅长运用自顶而下设计思维去完成产品的设计,有喜欢设计的朋友请关注我,希望有更多机会跟同行交流经验,谢谢大家!
您好,请允许我作为一名电商平面设计师的身份发表个人意见,其他3D设计不敢太多说,这边只列举电商方面的3D设计,希望能给你一些个人参考建议。
小编接触过C4D、soidwork、这两个软件。
Soidwork,是一个工业设计软件,在这也不多说了,涉及到一些公司机密,小编这里不敢随便列举案例,如果有兴趣可以关注再咨询我。
C4D是电商里面用的最多的一个软件,中文名4D电影,外文名CINEMA 4D。
美宝讲一下个人学习这个软件的经验吧:刚开始接触小编是从网上一些自学网站学习的,因为小编是电子商务平面设计基础的,有一定的设计基础和软件基础,这里想说你要学习3D软件,2D平面一定要学好!因为3D是由2D晋阶过来的,点——线——面,这是3D立体图形的组成,你缺少任何一个基础都是不行的。
在你有了2D基础后,你就要开始学习立体图形的建模。这里插播一个小知识——3D的学习大概是由三部分即学习如何建模、如何贴材质、如何渲染场景!所以你想学习3D设计就要从这方面逐一攻破。建议从网上试一下自学看看,如果不行可以报个班之类的。
小编主要是讲了学习的方向,具体怎么学习有什么可以随时联系我,可以咨询我,现在打字打不清楚,以上纯手打希望看到的可以点个赞!感谢每一个好人!感谢!
3D设计,很多领域都会用到,软件使用也各不相同,做模具来说用到的3D软件有 UG PROE SOLIDWORKS 等 UG是模具设计的首选,产品设计PROE
另外,值得注意的就是,软件只是辅助工具,还是要看个人的经验积累,本末不要倒置!
顺祝称心如意!
UG做模好用。
先学底模软件,再学高精模型软件
软件二选其一,3Dmax或者Maya
前期大量模仿练习,后期要有专业美术指导提高美感
除了平面设计,所有的行业基本上都用到三D软件来做设计,那么你学3d设计,你到底是做哪一个行业呢?你是做产品设计还是做动画设计的?还是建筑设计呢?3d只是个设计软件而已。你要定位一个行业一个类品类型。
作为一个接触了七年三维软件的人说,学好应用三维软件并不难,难的是思维上的创新,以及立体构图的能力,如果立体感不强,或者没有很好的创意,那么从事三维设计还是很吃力的,个人所见
2、怎样才能把三维图画好?
一般画三维图形,可以用两种方法:先平面再三维或者直接画三维实体。
方法一: 1、改变视角:视图》三维视图》东南视角 2、平面图》面域(命令REGION,BOUNDARY)》拉伸EXTRUDE》实体模型。
3、用三维编辑命令对实体进行编辑(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等) 方法二: 1、改变视角:视图》三维视图》东南视角 2、直接用三维实体命令绘制实体(如:BOX,SPHERE,或菜单:绘图》实体…
) 3、用三维编辑命令对实体进行编辑(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)
3、3d web制作的大概流程是什么?
1.制作模型,使用第三方建模软件,也就是我们上面提到过的几种web 3d制作软件,在选择软件是要根据自己制作模型的特点进行选择,选用适当的工具。在模型制作中也可以使用三维扫描仪或者类似其他一下美化、修饰类的软件;接下则是在选定的软件中实现建模。
2.引入模型到设计软件中:把制作好的模型进行合并、添加其他因素(动画、声音、网页交互,和与其他软件的通讯等等)最后输出浏览格式。
3.通过浏览器渲染插件把模型显示在浏览器屏幕上,通过点击设置的交互区域。 通过以上简单的三步就可以完成web 3d作品的制作,这也是web 3d制作最根本的流程。