建模用maya好还是3DMAX好?我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?
1、建模用maya好还是3DMAX好?
1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。
2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)A:3D可以去建筑,装修,动画等公司。MAYA自然还是后期,动画等。
3.如天堂II,奇迹世界,魔兽世界等大型3D游戏,建模、贴图大多使用什么软件?(请详细说明)A:这个好像是有专门的软件来着。。。不好意思接触不多= =!~4.对于如今的趋势,未来MAYA 有没有可能 取代 3DMAX 如今在各行业的地位?)A:就像第一题,MAYA和3D在某些领域上是互补的,并不是用处完全重合,所以所谓取代,应该不会吧。5.对于 3DMAX 是否在游戏人物建模中,真的相对MAYA逊色很多?A:是的~~但是场景建模中,用MAYA会把你累死的~~6.对于 目前我国 游戏产业 大多使用 3DMAX 建模居多,还是MAYA居多?A:同一题。但是鉴于我国这个关键字。。。。就不太好下定论了。。。。。。。。7.一般公司的 薪资待遇 如何? A:如果是高手的话自然会很高了= =!~我能帮忙的就是这么多了~希望你能找到好工作:)
2、我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?
MAX入门相对容易些,如果只是简单的建模,建议学MAX,如果以后想接到角色运画类的业务,建议学MAYA,但不论是哪种,想两三个月入门都需要相当的刻苦,因为三维动画软件与平面设计软件有很大的区别,我是先学的三维软件,后学平面设计软件,感觉容易多了,反过来学,你会觉得虽然是在学一个三维软件,但比平面软件复杂很多。
MAYA接触过,感觉没MAX用着顺手,可能是个人习惯,毕竟学习MAX的时间很长,不论学哪个动画软件,都还要学习后期编辑软件,动画和视频都不是一个软件能完成的,还有一点,三维动画都是按秒收费的,简单的建模应该没多少钱,技术高当然回报也会高,没打过工,自己成立公司,辛苦点就多赚点,一分辛苦一分收获。
3、三维家建模是什么意思?
三维建模也叫3D建模,通俗来讲就是三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。广泛应用在很多行业,比如影视动画、游戏设计、建筑设计、室内设计、工业设计、机械设计、VR行业等众多领域。通过三维建模可以多方位展示作品,更直观的呈现设计效果。常用的建模软件有3ds max、Maya、ZBrush、C4D、Blender等,可以结合自己的建模方向选择选择适合的软件。
4、materialise magics主要功能?
Materialise Magics是专为3D打印行业研发的STL编辑软件,这个软件可以对现有的STL文件进行编辑,也可以创建一个STL文件,另外还可以进行转换、修复、设计、准备打印平台等等,为您的3D打印提供最好的支持,可以说是制作3D打印模型的必备神器。