学绘画的人能干些什么工作?游戏测试员前途怎样,晋升空间?

学绘画的人能干些什么工作?游戏测试员前途怎样,晋升空间?

1、学绘画的人能干些什么工作?

除了比人会画画,其他与别人能干的是一样的。还有,只能是比别人多。

为什么这样说,首先说学绘画的人有很多种,大致可以分为两类,一种是专业,就是因为学了绘画,而做了相关的工作。另一种是兴趣业余爱好,所以只是可能比别人多了绘画的才艺,也许会多了些被关注的机会,业余时间多了些乐趣,其他能干的工作是一样的。

之所以专门说说这一类的,因为的确现在学画画的人越来越多,也许是小时候为了益智等等学了,也许是工作后为了兴趣学的,无论怎样,学绘画都是有益的,只会比别人多了一个好本领好才能。

重点当然是学了美术,又以此为工作的人,那只能这么说,学绘画的人能干的工作那是太多了。

也会分好多的种类,一与绘画直接的工作,职业画家,美术理论,老师,各美术机构的工作人员,各种美术编辑,很多公司企业也会有相关的需要。

二各种设计,真的是各种设计,太多了,看大家回答已经列的很全了,就不一一列举,只能这么说,人类的方方面面都离不开设计,尤其现在互联网,智能时代的到来,又增加了太多工作机会,而且是现代人更喜欢的工作,并且这类的工作,因为专业的特殊性,收入还是较高的工作。当然,这一类的工作只学绘画就不行了,绘画的学习只是基础,可以让你去进一步再学习各设计类的专业。

三就是相关不相关的其他类,比如创业,因为学了绘画,这一类的创业就比较驾轻就熟,资源也会相对较多,可以经营画,可以经营画材,可以策划展览,可以办美术培训机构。而且大家也可能都知道,中国很多大导演绘画水平很高,这些对他的导演工作肯定帮助很大,甚至很多科学研究也提倡艺术的学习。

总之吧,学习了绘画能够干的工作,只能是会更多,而绝不会少,而且未来会更多。

美术能干的工作其实也挺多的。

首先可以当一名美术老师,到公立学校私立学校,和美术培训及相关部门的工作都可以生存得很好的。也可以自己开美术培训学校自己当校长。

再有如果学了绘画选了设计专业也可以去设计公司上班当个设计师万八千的工资还是有的,也可以自己开设计公司自己当老板。

美术职业还有美术编辑工作者,插画师,版画师,自由绘画师,墙绘师,漫画师,游戏设计师。

不过都要自身实力强硬才有选择的权利,能力强的到哪里都能吃肉,这个弱肉强食的年代还是存在的,没有一技傍身很难选择自己喜欢的工作。

有一些家长对于学习美术有一些偏狭的观念,认为学习美术将来只会画画,其他什么都干不了。其实这种观念早已过时落伍。

学习美术,可以使学生拓宽就业路子,扩大就业选择的机会,即使将来毕业不从事美术工作,更多的单位还是愿意接受那些有美术基础和一技之长的学生,因为他们的整体素质、鉴赏能力、审美能力、动手能力、都得到了极大的提高。

据统计,仅北京市近些年每年就消化掉 15 万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等等,都需要大量的美术人才。

最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。生活中接触的很多事物都和美术专业密切相关,建筑、装修、产品广告、服装、影视、家具、展览、报纸、杂志、网络、动画及国画、油画、雕塑、壁画等。学美术从事的职业:除了做教师,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是画画专业就业率较高的工作。所谓前途,第一取决于大趋势、大环境,在这个信息化发展如此之快的时代,作为美术生可以更快的跟紧时代的脚步。

从谋生的角度出发,学习绘画可以有这样的做法:

1、成为一名设计师

可以通过这个职业从事各种工业品,商品包装、平面广告、UI设计等工作。

2、成为一名摄影师

摄影师需要有独特的视角和技术,是一个通过绘画的学习而提升自己审美的,绘画和摄影是相通的,只是所采用的工具不通。

这其中就包括影视摄影和平面摄影。看自己喜欢哪种,对哪些有兴趣。

3、成为一名画家

对艺术有追求的话可以坚持绘画艺术,通过作品打动人,拥有一定名气自然会有高价值回报。

4、成为一名插画师

传统平面媒体,互联网及新媒体的崛起催生许多插画需求,可以通过成为一名插画师赚到钱。

5、成为CG动画师

电影,电视,游戏等行业进行创作需要拥有美术基础的人通过电脑三维软件实现画面的创作。

以上是比较常见的谋生职业,希望能帮到你。

学画画能干的工作可多了,我弟弟就是学的画画

1、可以从事墙绘工作啊,并且收入高,并且每天高强度的工作对自己的技术也是一个不小的提升。

2、可以从事设计类工作,比如插画设计,动漫设计、平面设计等等,不过需要一些软件的基础。如果把软件也学好的话想必工作起来就得心应手了。

3、可以从事摄影工作,当大家都知道绘画的基础和摄影构图的基础是相通的,比如:构图,景深,主体物等等。剩下的去学习一些相机的操作。

希望以上回答能对你有所帮助,欢迎广大朋友对问题进行补充。关注我,开启健康养生新生活。

可以给做动漫的打底稿..可以开画廊,,可以体验生活..可以在建筑上当那个测量啥来.忘了反正画画挺好..现在很多地方都需要..比如建设一些房子公路洞穴都得有图纸..总之很多很好如果你有天赋. 那就非常好.总之看自己,学画画最后总要具体到某一领域继续细致学下去的。学专业的绘画类就是当老师,或者其他。学各种设计的就是到具体行业做设计,譬如平面设计,室内设计,工业设计,还可以当插画师、美术老师 珠宝设计师 服装设计师 墙面手绘 美术编辑 园林设计(设计方面带多了,都叫设计吧)漫画家 开画廊

学绘画可以做自由插画师,表情包品牌形象设计师,电视剧电影的原画师,绘画培训老师等,可以观察一下身边和绘画有关的东西,可以去想想自己能不能做。

绘画是一门技术,可以选择的范围挺广的,毕竟审美好的人,就是审美差的人眼里仰望而不可即的。

接受过绘画学习的人,大多具有较高的审美能力和思想洞察力,对艺术的敏锐程度和感受能力明显要强于普通人,因此,适合那些创意性的工作。我根据自己的经验和体会,认为学习过绘画的人,适合做以下几类工作,这些工作能发挥他们的长处和优势,做起来更加得心应手一些。

很多职业可以选择,也可以自主创业,插画师,绘画培训班,当美术老师!定制绘画,墙绘艺术,画画跟美紧密联系,马云说过!再过十年不懂美术的人是特别难赚钱的,可见绘画也是非常吃香的!你画的好,绝对不会错的,别怕没工作,就怕你不专业

美术教育老师 建筑设计 室内外装修设计 环艺设计 平面设计 服装设计 摄影师(商业 影视 )三维图制作(工业制造模型 影视场景 动漫 医疗器械模型)雕塑 设计 修复师

2、游戏测试员前途怎样,晋升空间?

测试一般是进入游戏业的第一步,之后可以往美术程序或者策划方向转,都没有问题的。

如果你对游戏已经有了一些概念,知道如何设计一个功能并且最终实现这个功能,而且有一些自己的想法,希望能设计一些玩法,那么可以考虑往策划方向转。之后的升级路线大概就是执行策划——系统/数值策划——主策划——项目经理——制作人……这条道路是最主流的道路,也是最多人走的道路,但很多人会卡在系统策划到主策划的阶段,要对游戏特别有爱特别有想法而且执行力爆表的人才能突破这一阶段的阻碍,走上“出任CEO迎娶白富美”的人生巅峰之路。

如果你对游戏的想法有限,但是对于代码很敏感,那么可以考虑试试转去做技术,也就是程序。之后的升级路线大致是从测试兼打杂——新手程序——老手程序——主程序——技术总监……这条路比较适合那种喜欢埋头钻研技术,但对于人际交往和推动工作进程感到苦手的人。

如果你对代码没什么敏感,对游戏的概念也有限,但是本身具有美术功底同时对于美术风格把握和形象设计方面有比较好的表现,那就是考虑转美术方向。这条路走的人最少,因为通常来说有美术功底的人一般都会直接去做美术,很少从测试干起……

如果你啥都不太行的话,还是先安心干好测试这份很有前途的工作吧。

行行出状元,关键还是看自己有没有那个恒心。

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