三维动画的成本为什么会这么高?动漫制作技术是什么?

三维动画的成本为什么会这么高?动漫制作技术是什么?

1、三维动画的成本为什么会这么高?

对于制作一个三维动画的成本其实主要是花在了人力上,说的再简单一点,就是动画师。这也很容易理解,一部动画的制作不比一部电影一部电视剧的拍摄,它的主要场景动作都是靠动画师的绘图设计等,一个职业的动画师一天下来也就只能十几秒左右的动作,而一部动画的时长最少最少

也得几十秒钟,这还不包括前期的设计讨论以及后期的制作等。很多人并不能理解不就是几秒钟的事情吗,需要一个人花上好几个钟头?这几秒钟看起来很少很短,但其实不然,一秒钟有24帧,每个动作都需要认真的抠,如果做得不好,做的比较粗糙,就很会很容易把人物做的僵硬。这也是很多三维动画的症结所在。动画师大部分的时间都花在:将原画提供的动作关键帧转换成连贯的动画。同时,一部动画想要做的优秀,也是非常的考验一个人的智慧的,而动画师可以说是给人物赋予生命的人。这不仅仅需要制作技术的优良,也需要动画师有着过人的观察能力和表达能力。一个动作是否连贯,有没有生命,是否形象,就是动画师水平和科学技术的表现。动画师的要求越高就越是精致,帧数也就越多。这和学习跳舞很像,我们经常看舞者在舞房对着镜子一点点纠正动作,高一点低一点快一点慢一点等等。人的动作其实非常复杂,如果富有感情就更不是电脑可以轻易模仿的

这也是简单的说明一下动画师在绘图上的不容易,这还不包括前期的设计想法和后期等一系列的制作,就此而言,你能理解一个三维动画的成本为什么会这么高了吗?

2、动漫制作技术是什么?

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。在此有必要说明一下。二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。

3、学动画是学2D好还是学3D好?(请专业人士回答)?

中国的动画大家有目共睹 但说到学动画 就要看你自己适合哪方面 你二维好 学二维是个不错的选择 但是说到挣钱的话 那当然是3D动画 二维和三维哪个好学些 我觉得是二维 因为三维学的东西太多了 并不是说要学精 基本的你很多软件都要去摸一下才能发觉 你的强项是什么 至于说三维与二维 在国内哪个强一些 我觉得是二维 你有时间去看下北京电影制片厂做的电影 三维毕竟是后来才发展起来的 在中国也没怎么看到多少关于三维的动画 学动画并不要什么都懂 只要你有一项自己的强项 你就可以在动画界内发展自己 因为做动画 并不是只有一个人 他是一个团体 是靠大家相互合作的 建模 渲染 后期合成 等等 都是由不同的人来完成的 并不要求自己是全才

4、3d视频怎么做出来的?

一般3D视频你只是动画吗?动画还是通过各种3D渲染软件通过建模。渲染,然后最终得出整个视频一般软件里面有一些基础的3D建模的模板,可以这个模板进行二次创作。对新手入门比较友好。另外进阶的可以通过一些模板之间的组合在创作,可以达到一些比较好的效果。

背到后期的制作过程当中,整体3D建模的经济程度要求的更高,所以其复杂度和精细度会比较的难。

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