pr怎么放慢一个镜头?散件和元件在制作动画上有什么区别?
1、pr怎么放慢一个镜头?
pr对视频进行慢放的操作步骤:
1、从“编辑”工作区开始,将片段按顺序放置,然后在“时间轴”面板中的片段上稍微放大。按住Command / Control并按几次加号键以增加V轨道的高度。为获得最佳效果,应以高帧频拍摄素材。
2、右键单击剪辑,然后选择“显示剪辑关键帧”“重新映射时间”“速度”。将鼠标指针移动到剪辑中间的水平线,直到黑色的大箭头变为黑色的箭头,旁边是小的垂直双箭头。
3、将线稍微向下拖动。工具提示显示百分比变化。释放鼠标后,剪辑长度会延长,因为降低剪辑的速度会增加其总体运行时间。
4、按Command / Control,使指针变成白色,旁边带有一个加号。单击以添加时间重新映射关键帧。在关键帧的右侧向下拖动线以使操作突然变慢。
5、拖动两个关键帧手柄以产生逐渐减小的速度。移动Bezier手柄以平滑速度调整。在关键帧手柄之间单击(指针显示水平双箭头),以将渐变范围移动到剪辑中的其他位置。播放序列。在速度急剧降低(10%或更低)的情况下,减速的动作看起来非常不连贯。
6、右键单击片段,然后选择“时间插值”“光流”。从主菜单中,选择“序列”“从内到外渲染”或“渲染选择”,以适合您的序列。
渲染过程完成后(可能要花一些时间),放慢速度的剪辑将更加流畅地播放。
7、玩转速度。添加第二个“时间重新映射”关键帧,以便您可以进一步降低斜率或将剪辑恢复到正常速度
2、散件和元件在制作动画上有什么区别?
1)影片剪辑元件,按钮元件和图形元件最主要的差别在于,影片剪辑元件和按钮元件的实例上都可以加入动作语句,图形元件的实例上则不能; 影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.
2)影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.
3)影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;按钮元件独特的4帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件;图形元件的播放完全受制于场景时间线;
4)影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中即可适时观看,可以实现所见即所得的效果.
5)三种元件在舞台上的实例都可以在属性面板中相互改变其行为,也可以相互交换实例.
6)影片剪辑中可以勘套另一个影片剪辑,图形元件中也可以勘套另一个图形元件,但是按钮元件中不能勘套另一个按钮元件;三种元件可以相互勘套 Flash作品的播放保护
3、flash中把对象大小颜色修改将形成什么帧?
flash里,如果想表现图形对象大小颜色的变化,可以用传统补间动画来表现。
在舞台绘制你需要的图形,选中图形按F8快捷键创建电影剪辑元件。然后在图层上按若干下F5键,增加若干过渡帧,最后一个帧按F6,即让这段动画首位都是关键帧。鼠标右键在中间的过渡帧上点击,选择添加传统补间动画。回到最后一帧,选择元件实例,调整大小和颜色,回车,即可看到图形的变形动画。