AE里,AE怎么使用?

AE里,AE怎么使用?

1、AE里\

步骤如下:

1、首先打开AE软件

2、如图在空白区域双击,添加图片或者序列帧

3、把图片拖到下面箭头所指位置,形成”层“

4、然后在下面的空白处,右键单击打开”new“,添加一个调节层。(倒数第二个)

5、打开滤镜,找到最下面的”Video Copilot“里面的”OF“(灯光工厂)

6、为什么图片变成黑色的了?没关系,如图点击红色箭头所指选项(第三项)

7、这个时候太阳效果出来了,利用鼠标箭头可以移动它的位置

8、点击红色箭头有所指的”Options“,可以打开”灯光工厂“面板,在这里可以挑选各种各样的灯光类型,根据需要选好后点击OK就0啦.

拓展资料

AE一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。AE软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

主要功能

图形视频处理

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

强大的路径功能

就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。

强大的特技控制

After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合

After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。

高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV) 。

多层剪辑

无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。

高效的关键帧编辑

After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。

无与伦比的准确性

After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。

高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。

渲染和编码

发送到 Adobe Media Encoder 队列

可使用两个新命令和关联的键盘快捷键将活动的或选定的合成发送到 Adobe Media Encoder 队列。

要将合成发送到 Adobe Media Encoder 编码队列,请执行以下任一操作:

• 合成 添加到 Adobe Media Encoder 队列

• 文件 导出 添加到 Adobe Media Encoder 队列

• 按 Ctrl+Alt+M (Windows) 或 Cmd+Alt+M (Mac OS)

H264 MPEG2 WMV

对 H.264、MPEG-2 和 WMV 格式使用 Adobe Media Encoder 队列。默认情况下,这些格式不再在 After Effects 渲染队列中启用。

如果仍然想使用 After Effects 渲染队列,请从输出首选项中启用它们。

同时渲染多个帧多重处理

同时渲染多个帧多重处理功能中有多项增强,有助于在同时渲染多个帧时加快处理。

• 引入的一项新设置可以将同时渲染多个帧多重处理功能仅限制到渲染队列。在启用后,RAM 预览不使用同时渲染多个帧多重处理。 要启用此选项,请选择编辑 首选项 内存和多重处理,然后设置仅限渲染队列,不用于 RAM 预览。

• 每个 CPU 的后台 RAM 分配的默认选项已增加。您可以分配最多 6 GB RAM。可用的选项为 1 GB、1.5 GB、2 GB、3 GB、4 GB 或 6 GB。

• 如果您的计算机上未安装足够 RAM,则会禁用同时渲染多个帧的功能。必须安装 5 GB 或更多的 RAM 才能启用此功能。

导入和导出

CINEMA 4D

您可以将 CINEMA 4D 文件(R12 和更新版本) 作为素材导入,然后从 After Effects 内进行渲染。

DPX 导入器

新的 DPX 导入器可以导入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。还支持导入具有 Alpha 通道和时间码的 DPX 文件。

DNxHD 导入

您可以在不安装其他编解码器的情况下导入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒体。这包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未压缩的 Alpha 通道。

Mac OS X 10.8 上的 ProRes 媒体

在 Mac OS X 10.8 上,您可以在不安装其他编解码器的情况下导出 ProRes 媒体。在 Mac OS X 10.7 上,您仍然需要安装 Apple 的 ProRes 编解码器。

OpenEXR 导入器和 ProEXR 增效工具

新版本包括缓存功能,显著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer 1.8 和 ProEXR 1.8。

ARRIRAW 增强

在“ARRIRAW 源设置”对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡以及色调。要将值重置为 ARRIRAW 文件中作为元数据存储的值,请单击“从文件重新加载”。

增强的导入格式

此版本的 After Effects 可导入其他格式。

• XAVC (Sony 4K) 文件

• AVC-Intra 200 文件

• 其他 QuickTime 视频类型

• RED (.r3d) 文件的其他特性 – RedColor3、RedGamma3 和 Magic Motion

2、AE怎么使用?

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。

使用AE模板步骤如下:

1、首先,我们必须的先下好ae模板,导入之前记得新建模板。

2、然后我们导入我们下载好的模板。

3、导入模板之后,就可以在左边看到我们的模板。

4、点击模板左边的那个小箭头就可以下拉我们所需要的文件,将对应的文件放入我们的文件就可以了。

5、我们自己的文件可以点击新建按钮进行新建文件夹,将我们的文件放在里面使用更方便。

6、要想熟练的使用After Effects软件进行后期制作的话不能盲目的急于求成,必须先了解一下软件的操作界面,窗口布局等。只有对其操作界面上有了宏观的认识,才能在工作中得心应手。

After Effects中的面板主要有:

项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。

7、标题栏

显示After Effects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。以上是AE的一些基本操作,想学到AE其实还是要慢慢学习的,或者你也可以留言或私信,我们交流下

ae是比较复杂的软件,建议去看专门的入门课程,b站和直线网都有很多免费的课程可以学习

3、aecs是什么电脑版?

AE:After Effects。视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,隶属美国Adobe公司,可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果。

AE CS这个是指After Effects的版本,如AE CS 4.

4、ae速成是什么?

ae是后期制作的意思。ae速成意为快速掌握后期制作的基本操作。

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