maya的水材质怎么做?,金属材质是什么材质?

maya的水材质怎么做?,金属材质是什么材质?

1、maya的水材质怎么做?

maya的水材质制作步骤如下:

1、打开mentalray中的Final Gathering,创建环境球;

2、新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ,specular color 调为浅灰色,reflectivity 0.5左右,打开折射(raytrace option——refractions),refractions index 1.33;

3、最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water纹理节点,更改water的属性使其匹配模型大小,将bump的强度调到0.5左右。

1.打开mentalray中的FinalGathering,创建环境球2.新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse0.2左右,eccentricity0.13左右,specularrolloff0.55左右,specularcolor调为浅灰色,reflectivity0.5左右,打开折射(raytraceoption——refractions),refractionsindex1.333.最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bumpmapping中添加maya提供的2DTextures——water纹理节点,更改water的属性使其匹配模型大小,将bump的强度调到0.5左右。大概就能做出水的效果,如果有问题可以继续追问。

2、金属材质是什么材质?

金属材料有黑色金属和有色金属之分,其中黑色金属是铁 、铜、锰还有钢铁。其中有色金属包括锡合金、铝合金、镁合金、铜合金、铝合金还有锌合金等等,这些都属于金属的材料。

金属分为轻、重、贵、半金、稀有、特种等类别,其中轻金属包括钙、钾、镁、铝这些材质制作的重金属,一般用的是铜铅锌这些材质制作的,还有贵金属一般使用的都是金和银制作的,半金属一般使用的是硅和硼制作的,稀有金属制作的过程中,是用的一些放射性的金属进行制作的。

是由金属元素组成的材料。常见特性是容易导电,传热性和延展性比较强。分为黑色金属和有色金属两大类别,黑色金属包括铁、铬、锰,其他金属则都属于有色金属。常见的金属比如金、银、铜、铁、铝等等绝大部分固体材质,只有汞在常温下为液体,也就是生活中常见的水银。现代生活金属的应用率一直居高不下,只在近年来新型新型化学材料和新型非金属材料的广泛应用,使得金属的需求量相对微微下降。

金属材质是指金属元素或以金属元素为主构成的具有金属特性的材料的统称。包括纯金属、合金、金属材料金属间化合物和特种金属材料等。(注:金属氧化物(如氧化铝)不属于金属材料)

3、maya玻璃材质怎么做?

blinn是个方法,我初学时是用blinn,不过我觉得会有点雾雾的,不太透。 如果要简单设定材质,开mental ray(plug-in和render setting),hypershademental ray materialmia_material,在材质球的presetglass thickreplace assign材质後用mental ray算图看看,其他细部颜色反光那些就跟你平常用材质球一样去设看看。

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