mayasss材质用什么渲染器?,maya皮肤材质怎么调?
1、mayasss材质用什么渲染器?
maya自带的常规渲染器有:
1,MayaSoftware,做一般的渲染用2,MayaHardware,硬件渲染用3,MayaHardware2.0优化后的maya硬件渲染4,MayaVector矢量渲染器,用来渲染卡通类型的三维渲染二维5,MentalRay高级渲染器,可以渲染逼真的角色和场景以上五种是maya常见的渲染器,maya新的版本集合了Turtle的海龟渲染器,海龟渲染器的最大长处是渲染烘焙模型的贴图,还有新版本的maya也支持了Vray渲染器,让熟练运用Vray渲染器的人,也能熟练的运用maya渲染好的效果
2、maya皮肤材质怎么调?
材质编辑器里 有一个creat mental ray Nodes(creat maya Nodes下面的那个) 、 里面有一个叫做 Materials的东西 打开来 里面有一个叫做misss_fast_skin_maya滴 材质球 、这就是渲染真是皮肤滴 材质球 。
第一行和第五行放普通贴图 第八个放 血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放) 然后 在 specularity里面的滴三行 放 高光贴图 然后bump shader里 的bump放 法线贴图 。然后渲染 基本完成 参数自己看着调 没有固定滴 。。。- -+
3、maya里怎么给单个物体上色啊?
1、打开maya软件,新建一个球体(我这以球体为例),渲染看下效果。
2、选中球体,右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例上了个颜色-绿色,渲染。
3、看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。
5、此外还有很多参数,自己可以都试一试,选择自己喜欢的渲染颜色都行。
4、maya渲染不出来颜色和材质?
maya渲染不出来的原因很多
如果是点击的时候提示不能渲染,而不出现渲染框,说明你没有选择需要渲染的窗口,只要点击一下,激活窗口,再点击渲染就可以了
如果是渲染的时候,渲染框出现,渲染都是黑色的,说明没有灯光或者模型的材质节点丢失,也有可能是模型的法线反转,或者是要渲染的相机前面有物体挡住了需要渲染的场景。
5、maya材质球怎么复制?
在hypershade里面找到Edit菜单Duplicateshading network,第一个是复制节点以及它所带的所有属性,第二个是只复制一个材质,它后面的属性都没有。 使用方法:先选中你要复制的材质球,点击shading network,就成功了。
6、maya2017材质怎么调整大小?
选择钢笔图层,点选锚点,选择锚点模式为 “移动笔画”,用全选ctrl+a选择此层所有笔画,可以整体移动笔画层,然后可以用“图层”工具进行缩放等编辑。
7、maya材质怎么恢复默认设置?
材质球面板 左上角modes(模式)里 选择第一个 就可以回到传统材质球编辑器
8、maya如何为物体指定现有材质?
最简单添加一个材质球在赋予它,然后调节材质球里的属性