目前市场上主流的集群渲染主要有:云渲染和渲染农场。云渲染是近年来比较流行的概念。以前大量的渲染通常会建一个渲染农场,或者“租用”一个渲染农场来满足自己的渲染需求。
渲染计算能力的需求是巨大的。在云计算概念刚刚兴起的时候,人们很自然的想到了渲染。可以说,云渲染和渲染农场的关系是继承和发展的关系。在现有的渲染行业中,有很多云渲染平台和渲染农场平台,大部分都有一定数量的服务器(一般500个专业的起步),可以满足各种软件的渲染需求。在实际应用中,两者还是有区别的。
渲染农场的概念
所谓的Renderfarm是一个通俗的名称,实际上叫做“分布式并行集群计算系统”,它是利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使主流的商用计算机硬件达到或接近超级计算机的计算能力。
这里普及一个概念:节点,通俗的理解,节点就是一台机器(板载的主板)。但是CPU的数量不等于内核的数量。一个CPU可以有2个核心、4个核心、8个核心,甚至更多。
其原理是使用多个处理器并发执行计算。
渲染农场的特色
1.一般规模比较大,有一百多台渲染服务器,可以满足大量的渲染需求。
2.支持软件丰富性。由于渲染农场一般依赖于渲染农场管理软件,所以一般支持Maya、MAX、AE、Blender、C4D、Houdini等常用渲染软件。
3.服务模式。一般需要将模型等文件打包发送给农场工作人员,由农场工作人员进行渲染。
4.客户。一般客户都是渲染需求巨大的公司、大型工作室等企事业单位。
云渲染过程
云渲染的概念源于云计算,是云计算在渲染领域的应用。这是一种按使用付费的模式。
在实际应用中,3D节目在远程服务器渲染,用户端通过Web软件访问资源,指令从用户端发出,因此服务方式不同。
渲染农场和云渲染的服务模式还是有很大区别的。渲染农场一般会有专门的人员进行市场开发,提交等工作。相比云渲染,人力资源投入更多,而且大部分是人工服务。人力资源的投入比较大。
云渲染是自助服务,注册,提交任务,查账单等等。除非在渲染上遇到问题,否则根本不需要任何人的协助。
收费方式的差异
渲染农场和云渲染的运营模式的不同,也使得渲染农场的价格和云渲染平台的价格存在巨大的差异。
一般渲染农场的计费比较简单,按照一套1小时x元或者一核1小时x元。单一的计算方法完全可以满足需求。
一般云计算平台的计费方式都是基于Ghz(频率)计算。
什么是真云渲染?
真实云渲染一般有以下特点:
1.按需分配,按量计费。这是渲染乃至云计算的重要特征之一。它可以根据任务的数量和内容动态调整资源,并根据使用情况收费。
2.最优资源的智能调度。云渲染会根据用户的任务内容(CG动画?效果图等。)为用户选择合适的渲染服务器,或者调度到离提交任务地址最近的超算中心。
3.全程自助网络渲染。用户可以直接从设计软件提交任务,从提交任务到得到结果,数据传输全过程自动化,不可触摸,安全可控。
5.支持查看任务进度(和截屏)。
4.多终端管理任务,可以通过PC和移动终端实时管理。根据服务器的指令进行渲染,并将渲染结果图片发送回用户终端进行显示。渲染过程完全自助,用户只需通过简单的控制操作就能得到自己想要的渲染结果
自助渲染操作:点击3D软件中的云渲染按钮,进行云渲染操作。不用自己打包上传。一切由云渲染客户端自动操作。
渲染农场资源的动态调整。
按体积收费。无论使用什么样的机器进行渲染,最终的计费方式都是基于使用量的计算。
服务对象。服务对象不仅包括渲染需求巨大的公司、工作室等企事业单位,还包括自由职业者、小型工作室、绘画爱好者、学生等有渲染需求的对象。
收费方式的差异
渲染农场和云渲染的运营模式的不同,也使得渲染农场的价格和云渲染平台的价格存在巨大的差异。
一般渲染农场的计费比较简单,按照一套1小时x元或者一核1小时x元。单一的计算方法完全可以满足需求。
云计算平台的计费方式一般是以Ghz(频率)计算。
什么是真云渲染?
真实云渲染一般有以下特点:
1.按需分配,按量计费。这是渲染乃至云计算的重要特征之一。它可以根据任务的数量和内容动态调整资源,并根据使用情况收费。
2.最优资源的智能调度。云渲染会根据用户的任务内容(CG动画?效果图等。)为用户选择合适的渲染服务器,或者调度到离提交任务地址最近的超算中心。
3.全程自助网络渲染。用户可以直接从设计软件提交任务,从提交任务到得到结果,数据传输全过程自动化,不可触摸,安全可控。
5.支持查看任务进度(和屏幕截图)
4.多终端管理任务,可以通过PC和移动终端实时管理。